7 Wonders Architects ist ein tolles Brettspiel für die ganze Familie.

Im Jahr 2012 haben wir ein neues Kartenspiel vorgestellt, das für viel Aufsehen sorgte. 7 Wunder .

Obwohl es mit seinen vielen Farben und Symbolen etwas einschüchternd aussah, wurde es schnell zum Familienhit. auch für Mama !

Ein Jahrzehnt später veröffentlichte Asmodee mit 7 Wonders Architects eine neue, eigenständige Version des Themas.

Das Spielprinzip ist ganz anders, aber für diejenigen, die das Original mögen, dennoch vertraut: Es ist ein viel einfacheres Kartenspiel und beinhaltet auch, dass die Spieler ihr persönliches Wunder in Etappen physisch aufbauen.

Und da es sich um ein eigenständiges Spiel handelt, ist eine wunderbare Sache, dass man das Original nicht kennen muss, um es zu genießen 7 Wonders Architekten .

Wie man 7 Wonders Architects spielt

Das Ziel in 7 Wonders Architekten ist es, die meisten Siegpunkte zu erlangen, indem man Stufen eines Wunders baut, wissenschaftliche Entdeckungen macht und militärische Macht aufbaut.

In der Spielschachtel ist alles sehr gut organisiert.

Der Aufbau ist sehr einfach: Jeder Spieler wählt ein Wunderkästchen, das die 5 Stufen seines Wunders und einen Kartenstapel für dieses Wunder enthält. Die Spieler mischen ihre Karten und legen den Stapel offen zwischen sich und den Spieler zu ihrer Linken.

Die Spieler wählen das Fach des Wunders, das sie bauen möchten.

Der große Kartenstapel wird ebenfalls gemischt, aber verdeckt in die Mitte gelegt. Die grünen Fortschrittsplättchen werden gemischt und verdeckt auf einen Stapel gelegt. Dann werden 3 gezogen und offen ausgelegt. Zuletzt legen die Spieler je nach Spielerzahl eine bestimmte Anzahl von Konfliktplättchen mit der Friedensseite nach oben aus.

Wenn ein Spieler an der Reihe ist, zieht er einfach eine Karte von einem der 3 möglichen Stapel: Er kann eine offene Karte von einem der Stapel rechts oder links von ihm ziehen oder eine verdeckte Karte vom mittleren Stapel.

Ziehen Sie entweder vom Stapel zu Ihrer Linken, zu Ihrer Rechten oder aus der Mitte.

Jede Kartenart (5 Farben) erfüllt unterschiedliche Aufgaben:

Grau: Dies sind Ressourcen, die zum Bau von Wunderstufen verwendet werden. Die Spieler müssen am unteren Ende ihres Wunders beginnen und nach oben bauen. Jede Stufe zeigt die Ressourcen an, die zum Bau benötigt werden. Die Spieler können keine Ressourcen für später aufbewahren. Sobald sie Karten haben, die zur nächsten Stufe ihres Wunders passen, müssen sie es bauen, indem sie es auf die Wertungsseite drehen.

Zum Beispiel hat die erste Stufe der meisten Wunder ein "nicht gleich"-Zeichen mit der Zahl "2". Sobald ein Spieler 2 unterschiedliche Rohstoffkarten hat, baut er diese Stufe seines Wunders. Wenn es ein Gleichheitszeichen zeigt, müssen die Rohstoffe gleich sein. Der Rohstoff Münze ist ein Joker und kann als jede andere Art von Rohstoff dienen.

Die Spieler legen ihre Ressourcenkarten ab, sobald sie zum Bau einer Etappe verwendet wurden.

Die Ressourcenkarten.

Grün: Es gibt 3 Arten dieser Wissenschaftskarten (Tafel, Zahnrad, Winkelmesser). Sobald ein Spieler 2 gleiche oder 3 verschiedene Symbole besitzt, wählt er ein grünes Fortschrittsplättchen. Er kann eines der offenen Plättchen wählen oder das oberste Plättchen vom verdeckten Stapel ziehen. Jedes Fortschrittsplättchen gewährt eine Sonderfähigkeit für den Rest des Spiels oder zusätzliche Punkte.

Einige Fortschrittsplättchen erlauben es den Spielern, zusätzliche Karten zu ziehen, wenn sie eine bestimmte Aktion durchführen, wie z.B. das Plättchen mit den 2 Ressourcen. Wenn ein Spieler eine Karte mit einem dieser Symbole zieht, darf er eine weitere Karte ziehen.

Die Spieler legen die Wissenschaftskarten ab, sobald sie verwendet werden, um ein Fortschrittsplättchen zu erhalten.

Gib Wissenschaftskarten aus, um ein Fortschrittsplättchen zu erhalten.

Blau: Diese sind reine Siegpunkte und haben 2 Werte. Die 3 ist am Ende des Spiels 3 Punkte wert. Die 2 hat außerdem ein Katzensymbol. Wenn ein Spieler diese Karte zieht, nimmt er auch die Katzenfigur. Solange er die Katzenfigur hat, darf er in zukünftigen Zügen zuerst die oberste Karte des zentralen Stapels ansehen, bevor er entscheidet, welche Karte er zieht.

Die Spieler legen alle ihre blauen Karten offen vor sich ab und behalten sie bis zum Ende des Spiels, um zu punkten.

Es gibt zwei Arten von blauen Siegpunktkarten: Mit der einen kann man den Katzenbauern dazu bringen, vor dem eigenen Zug zu gucken.

Rot: Dies sind Militärschilde, die es in 2 Versionen gibt. Der Schild mit Horn ist ein temporärer Schild, der andere ist permanent. Wenn ein Spieler eine Militärkarte mit 1 oder 2 Hörnern zieht, dreht er so viele Konfliktplättchen auf seine rote Seite um.

Sobald das letzte Konfliktplättchen auf die rote Seite gedreht wird, kommt es zum Kampf. Die Spieler vergleichen die Anzahl der Schilde, die sie haben, mit denen ihrer beiden Nachbarn (links und rechts). Der Spieler mit den meisten Schilden erhält ein rotes 3-Punkte-Plättchen. Wenn also ein Spieler mehr Schilde hat als seine beiden Nachbarn links und rechts, erhält er zwei 3-Punkte-Plättchen.

Nach dem Vergleich legen die Spieler eine ihrer roten Karten mit einem Horn ab, und alle Konfliktplättchen werden wieder auf ihre Friedensseite gedreht.

Militärkarten schützen vor den Nachbarn und die Hörner bestimmen, wann eine Schlacht stattfindet.

Gelb: Dies sind Münzkarten, die als Joker dienen und mit grauen Karten kombiniert werden können, um die oben erwähnten Stufen eines Wunders zu bauen.

Zusätzlich zu den Karten verfügt jedes Wunder über einzigartige Elemente, die den verschiedenen Spielern besondere Fähigkeiten verleihen. Wenn ein Spieler eine Stufe seines Wunders baut, die auch ein besonderes Symbol zeigt, erhält er diese besondere Aktion. Auf dem Tablett jedes Wunders wird erklärt, was seine einzigartige Fähigkeit ist.

Jedes Wundertablett erklärt seine einzigartige Fähigkeit.

Zum Beispiel gewähren 2 der Babylon-Wunder-Stufen dem Spieler ein Fortschrittsplättchen. 2 der Rhodos-Stufen hingegen gewähren dem Spieler zusätzliche permanente Militärschilde. Und die 3 Säulen in Ephesus lassen den Spieler die oberste Karte des zentralen Stapels nehmen.

Auf der Rückseite jeder Wunderstufe ist angegeben, welcher Nutzen auf der anderen Seite erscheint. Nachdem du sie gebaut hast, erhältst du den Nutzen.

Das Spiel endet, sobald ein Spieler die letzte Stufe seines Wunders gebaut hat.

Dann zählen alle Spieler ihre Siegpunkte zusammen.

  • Abgeschlossene Wunderstufen
  • Blaue Karten
  • Militärische Punktmünzen
  • Fortschrittsmünzen
  • Katzenpfand (2 Punkte wert)

Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Zähle am Ende alle deine Punkte zusammen. Dieser Spieler hat 48 Punkte.

Kann die ganze Familie 7 Wonders Architects genießen?

7 Wonders Architects ist ein fantastisches Brettspiel für die ganze Familie, weil es einfach zu spielen ist, die Spielzeit kurz ist, Glück und Strategie gut ausbalanciert sind und der Wiederspielwert hoch ist.

Wie Sie aus dem obigen Abschnitt ersehen können, ist das Spiel sehr einfach, so dass Spieler aller Altersgruppen Spaß am Spiel haben werden.

Ein Spiel mit 6 Spielern ist vorbereitet und spielbereit.

Da es im Grunde nur 4 Kartentypen gibt (die gelbe Karte ist ein Joker), kann man sich diese leicht merken, denn die Spieler wählen in ihrem Zug einfach die Karte aus, die sie ziehen möchten, und nutzen deren Vorteile.

Diese einzige Wahlmöglichkeit für die Spielzüge bedeutet auch, dass das Spiel sehr schnell abläuft und es kaum Ausfallzeiten zwischen den Spielzügen gibt.

Sobald die Spieler einige Fortschrittsplättchen erhalten haben, können sie in ihrem Zug zwar zusätzliche Karten ziehen, aber das geht trotzdem sehr schnell.

Die verschiedenen Fortschrittsplättchen gewähren für den Rest des Spiels besondere Fähigkeiten (oder Punkte).

Außerdem können bis zu 7 Spieler mitspielen, ohne dass sich die Spieldauer wesentlich verlängert: Mit 2 und 3 Spielern geht das Spiel superschnell, mit 7 Spielern dauert es nicht viel länger.

Uns gefällt auch die Ausgewogenheit von Glück und Strategie im Spiel. Da es sich um ein kartengesteuertes Spiel handelt, gibt es ein großes Glückselement bei der Auswahl der Karten, aus denen man in seinem Zug wählen kann. Und auch wenn sich das auf das auswirkt, was man sich erhofft hat, sind die Chancen groß, dass man trotzdem etwas Vorteilhaftes bekommt.

Alles, was ein Spieler braucht, befindet sich in seinem Wundertablett. So einfach ist das Aufstellen und Aufräumen.

Die Strategie kommt ins Spiel, indem man die Stärken des Wunders, das man baut, ausspielt. Wenn man zum Beispiel Rhodos spielt, bezieht sich seine besondere Fähigkeit auf das Militär, so dass man die Karten, die man zieht, auf der Grundlage des Ziels, durch militärische Macht Siegpunkte zu sammeln, planen sollte. Das Wunder von Gizeh hingegen hat keine besonderen Fähigkeiten für eine seiner Stufen, sondern gewährt mehr SiegpunkteWenn du also Gizeh spielst, solltest du dich darauf konzentrieren, Ressourcen zu sammeln, um dein Wunder schnell zu bauen, damit du auf lange Sicht mehr Punkte bekommst.

Und wir lieben die Aufbewahrungsfächer für jedes Wunder! Sowohl der Aufbau als auch das Aufräumen sind ein Kinderspiel, da die Stufen und Karten jedes Wunders in einem eigenen Fach untergebracht sind. Am Anfang nimmst du einfach das Wunder, das du haben möchtest, oder verteilst sie zufällig und schon kann es losgehen. Und am Ende sortierst du einfach die Karten vom Ablagestapel nach Kartenrückseite und legst sie zurück in ihr Fach. Bingo - alles bereit fürs nächste Mal.

All diese Wunder sehen großartig aus, wenn sie fertig gebaut sind.

Wie schneidet 7 Wonders Architects in unserer "Let's Play Again"-Analyse ab?

7 Wonders Architects hat aus den eben genannten Gründen einen sehr hohen Stellenwert in unserer Liste der Spiele, die wir gerne noch einmal spielen würden.

Da jedes Wunder über einzigartige Spezialfähigkeiten verfügt, macht es besonders viel Spaß, Spiele hintereinander zu spielen, indem man das Wunder wechselt. Sortiere einfach die Karten vom Ablagestapel, mische die Decks, tausche die Wunder aus und stürze dich wieder ins Spiel.

So sehr wir auch das Original lieben 7 Wunder Spiel, sehen wir 7 Wonders Architekten als ein eher familienfreundliches Spiel und kann es nur empfehlen!