Wie steht es um deine Fähigkeiten beim Dungeonbau?

Es ist Zeit für 8-Bit-Spaß in den Kerkern!

Und wir reden hier nicht über ein Videospiel, sondern über das Kartenspiel - Boss Monster .

Boss Monster erinnert an die mittlerweile "klassischen" Hero-in-a-Dungeon-Videospiele, bei denen die Spieler von links nach rechts laufen und sich von Raum zu Raum durch Dungeons kämpfen, um den Endgegner zu erreichen.

Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines Bosses in seinem eigenen Side-Scrolling-Dungeon - er baut Räume und lockt Helden an, um den Titel des ultimativen Dungeon-Bosses zu erlangen. Baue den besten Dungeon, um die wertvollsten Helden anzulocken und zu fangen, und du wirst siegreich sein.

Und das alles in einer 8-Bit-Videospielgrafik der alten Schule.

Lasst die Helden ihr Bestes geben!

Finde heraus, ob du das beste Boss-Monster sein kannst!

Wie man Boss Monster spielt

Boss Monster ist ein recht einfaches Spiel.

Nach dem Aufbau besteht jede Runde aus 4 Phasen:

  1. Helden tauchen auf
  2. Bauen Sie
  3. Köder
  4. Abenteuer

Welches Boss-Monster wirst du sein?

Zu Beginn wählt jeder Spieler zufällig eine Bosskarte aus dem Stapel mit 9 Bosskarten aus und legt sie rechts von seinem Spielfeld ab. 5 Raumkarten und 2 Zauberspruchkarten erhält jeder Spieler, von denen er 2 abwerfen darf.

Vor dem ersten Zug bauen alle Spieler gleichzeitig 1 Raum, indem sie eine ihrer Raumkarten links von der Bosskarte ablegen (da der Held die Räume von links nach rechts durchläuft, wenn er sich auf den Weg macht, den Boss zu besiegen).

Dann beginnt der Spaß.

Phase 1: Helden tauchen auf

Oh, so leckere Helden...

In dieser Phase decken die Spieler Heldenkarten vom Heldenstapel auf, und zwar so viele, wie Spieler im Spiel sind.

Die Heldenkarten zeigen die Art des Schatzes, den sie anziehen, ihre Lebenspunkte, die Wunden, die sie dem Boss zufügen, wenn sie überleben, und die Punkte (Seelen), die sie wert sind, wenn sie in einem Kerker sterben.

In dieser Phase zieht jeder Spieler außerdem eine Raumkarte vom Raumstapel, die er seiner Hand hinzufügt.

Phase 2: Bauen

So viele Möglichkeiten, welche Kerkerräume man bauen kann.

Jetzt ist es an der Zeit, weitere tückische Räume in deinem Kerker zu bauen!

Reihum (in der Reihenfolge der höchsten Boss-EP bis zur niedrigsten) dürfen die Spieler eine Raumkarte verdeckt in ihren Dungeon legen. Sobald alle Spieler eine Raumkarte gelegt haben (oder sich dagegen entschieden haben), werden die neu gelegten Räume aufgedeckt/gebaut.

Eine Raumkarte kann entweder links neben den am weitesten links liegenden Kerkerraum oder auf einen bereits vorhandenen Raum gelegt werden. Da Kerker ein Limit von 5 Räumen haben, werden viele Räume im Laufe des Spiels "renoviert", indem sie überbaut werden.

Zaubersprüche sorgen immer wieder für Überraschungen.

Raumkarten zeigen den Typ des Raums (Monsterraum oder Fallenraum sowie Gewöhnlicher oder Fortgeschrittener Raum), die Fähigkeit des Raums, den Schaden, den ein Held erleidet, und die Schatzarten, die er enthält, um Helden anzulocken.

In der Aufbauphase können die Spieler auch Sonderfähigkeiten von Raumkarten und bestimmte Zauberkarten einsetzen, um das Spiel aufzumischen.

Phase 3: Köder

Jetzt ist es an der Zeit, dass die Helden wählen, in welches Verlies sie eintauchen wollen.

Natürlich werden die Helden von dem Kerker angezogen, der die meisten Schätze der gewünschten Art enthält.

Dieser Held Fighter wird durch den Schwertkampf angelockt.

Wenn ein Held zum Beispiel den Schatztyp Geld (Dieb) hat, wird er sich zum Eingang des Kerkers begeben, der das meiste Geld in seinen Kerkerräumen enthält.

Wenn es in keinem Dungeon einen Schatz dieser Art gibt oder wenn es in mehreren Dungeons einen Gleichstand für diese Art von Schatz gibt, bleibt der Held bis zur nächsten Runde in der Stadt.

Sobald sich alle Helden auf den Weg in die verlockenden Verliese gemacht haben oder in der Stadt geblieben sind, beginnt die Abenteuerphase.

Phase 4: Abenteuer

Es sieht so aus, als würde er den maximalen Schaden erreichen, wenn er in Raum 4 ankommt. Los Boss Monster!

In der Abenteuerphase greifen die Helden den von ihnen gewählten Kerker an, wobei der Kerker, in dem sich der Boss mit den meisten EP befindet, zuerst angegriffen wird.

Sobald ein Held den Raum betritt (von links nach rechts), fügt der Raum ihm Schaden zu. Sobald der Schaden die Lebenspunkte des Helden erreicht oder übersteigt, stirbt der Held. Die Heldenkarte wird verdeckt aufgedeckt und rechts neben den Kerker gelegt, um seine gefangene Seele zu zeigen.

Schafft es der Held, alle Räume zu durchqueren, ohne Schaden in Höhe seiner Lebenspunkte oder darüber zu erleiden, fügt er dem Boss Wunden zu. Die Heldenkarte wird offen auf die rechte Seite des Dungeons gelegt, um die Gesamtzahl der Wunden anzuzeigen, die der Boss erhalten hat.

Wenn ein Spieler 5 oder mehr Wunden erhält, ist er/sie besiegt und scheidet aus dem Spiel aus.

Wenn ein Spieler die Runde mit 10 oder mehr Seelen beendet, gewinnt er!

Wenn mehrere Spieler in der gleichen Runde 10 Seelen erreichen, wird die Anzahl der erhaltenen Wunden von der Seelenzahl abgezogen, um den Gewinner zu ermitteln - das ultimative Bossmonster.

Was uns an Boss Monster gefällt

Boss Monster ist ein lustiges, leichtes Kartenspiel, das unseren Jungs (und Papa) viel Spaß gemacht hat. Wir haben zwar oben einen kurzen Überblick über den Spielablauf gegeben, aber das kratzt nur an der Oberfläche. Der Spaß am Spiel liegt in all den coolen Kerkerräumen, Zaubersprüchen, Helden und Bossmonstern.

Haben wir schon die epischen Helden erwähnt, die deine Fähigkeiten beim Dungeonbau wirklich auf die Probe stellen?

Es macht viel Spaß, herauszufinden, welche Räume dein Verlies am attraktivsten und am tückischsten machen. Es gibt eine Vielzahl von Räumen, jeder mit seinen coolen Spezialfähigkeiten, die das Spiel interessant halten.

Und zu beobachten, was deine Gegner in ihren Dungeons machen, ist der Schlüssel zum Erfolg. Schließlich geht es bei Boss Monster nicht nur darum, einen coolen Dungeon zu bauen, sondern darum, den BESTEN Dungeon zu bauen. Und das erfordert Wettbewerb.

Um zu gewinnen, musst du dafür sorgen, dass dein Dungeon die richtigen Helden anzieht. Es nützt nichts, coole Räume zu haben, wenn alle Helden in andere Dungeons abwandern. Es ist also ein schwieriges Gleichgewicht zwischen dem Bau attraktiver Räume und solchen, die viel Schaden anrichten.

Es ist eine lustige Herausforderung, sich als Dungeonboss zu stellen.

Kann die ganze Familie Boss Monster genießen?

Sie können wahrscheinlich schon sagen, dass nicht jeder in der Familie Spaß an Boss Monster haben wird. Das Coverbild gibt ziemlich genau an, wer sich zu dem Spiel hingezogen fühlen wird - Jungen, die Videospiele lieben.

Wenn du Jungs hast, die auf Videospiele stehen, in denen sie Kerker erforschen und gegen Endgegner kämpfen, dann ist Boss Monster vielleicht ein Spiel, das sie vom Bildschirm wegbringt.

Und wenn du Jungs (Männer) hast, die Erfahrung mit älteren 8-Bit-Videospielen mit seitlichem Scrollen haben, dann ist das sogar noch besser. Die Nostalgie dieser "klassischen" Dungeon-Videospiele ist überall in Boss Monster zu spüren.

Auf jeder Karte steht auch ein wichtiger Text. Die Spieler müssen also sowohl lesen als auch strategisch denken können. Die Altersempfehlung liegt bei 13+, aber wir wissen, dass auch Kinder, die jünger sind, Spaß an dem Spiel haben können (Caleb liebt es). Wir würden sagen, dass Kinder mit 8 oder 9 Jahren in Boss Monster einsteigen können.

Wie schneidet Boss Monster auf der "Let's Play Again"-Spielanzeige ab?

Boss Monster punktet auf unserem "Lass uns noch einmal spielen"-Meter. Das Spiel dauert nur etwa 20 Minuten, und wenn die Spieler mit den verschiedenen Räumen vertraut sind, verkürzt sich die Zeit sogar noch weiter. Es ist also leicht, ein paar Spiele hintereinander zu spielen.

Wegen der kurzen Spielzeit gemischt mit lustigem Thema, Boss Monster ist auch ein Spiel, das immer wieder gespielt wird.

Danke Brüderliche Spiele für ein lustiges, leichtes Dungeon-Delivery-Kartenspiel für die ganze Familie.

Das Brettspiel Familienspiel Bewertungen
Caleb
Hat nicht gespielt Brooke
Jaden
Trevor
Hat nicht gespielt Mama
Papa
Durchschnitt
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