Es ist Zeit, für die Kolonien zu kämpfen!

Am kommenden Wochenende ist der 4. Juli, an dem wir in den USA den Unabhängigkeitstag feiern.

Der perfekte Zeitpunkt also, um ein Brettspiel zu rezensieren, das sich um die Amerikanische Revolution dreht - 1775: Rebellion .

Wie zu erwarten, geht es in 1775: Rebellion um den Kampf um die Kontrolle der ursprünglichen britischen Kolonien auf dem amerikanischen Kontinent.

Wir haben schon viele geschichtsbasierte Spiele gesehen, die eine historische Lernerfahrung bieten, ohne dabei Spaß zu machen. Es scheint, als ob ihr einziger Zweck darin besteht, Geschichte zu lehren, anstatt ein unterhaltsames Spielerlebnis zu bieten. Es sind nur Lektionen, die sich als Spiel tarnen.

Dies ist jedoch nicht der Fall bei 1775: Rebellion .

Denn 1775: Rebellion ist eigentlich ein sehr unterhaltsames Spiel!

Beide Seiten sind bereit zu beginnen.

Im Spiel kontrollieren die Spieler die wichtigsten Fraktionen, die an der Amerikanischen Revolution beteiligt waren. Auf der einen Seite stehen die britischen Regulars, die loyalistische Miliz und die deutschen Hessen, auf der anderen Seite die Kontinentalarmee, die patriotische Miliz und die französischen Regulars. Außerdem können sich beide Seiten mit den amerikanischen Ureinwohnern verbünden.

Genau wie bei der Freiheit: Die Underground Railroad , Akademie-Spiele hat ein Spiel entwickelt, das die Spielmechanik sehr gut mit dem Thema verknüpft und so ein sehr unterhaltsames Erlebnis bietet.

Sehen Sie sich unser Video an, um zu erfahren, wie Sie spielen können. 1775: Rebellion .

Kann die ganze Familie 1775: Rebellion genießen?

Welcher Fraktion möchten Sie angehören?

Wenn Ihre Familie aus Spielern ab 10 Jahren besteht, dann kann die ganze Familie 1775: Rebellion spielen. Wir stimmen mit der Empfehlung auf der Schachtel überein, dass das Spiel am besten für Spieler ab 10 Jahren geeignet ist.

Für die Kleinen in Ihrer Familie ist das Thema vielleicht erst einmal uninteressant, aber wenn sie älter werden und in der Schule mehr über Geschichte lernen, ist ein spannendes Spiel vielleicht genau das Richtige, um ihr Interesse zu wecken.

Und zweitens ist es ein Strategiespiel, das diejenigen, die schon etwas mehr Erfahrung haben, besser belohnt.

Wir würden 1775: Rebellion als ein leichtes Strategiespiel einstufen. Die Spieler müssen gut planen und sich auf Veränderungen ihres Schicksals vorbereiten, aber eine tiefgehende Strategie ist nicht erforderlich.

Es ist ein sehr zugängliches Spiel für alle.

Was ich an diesem Spiel liebe

Erste Ich muss zugeben, dass ich das Thema liebe. Mit zunehmendem Alter habe ich gelernt, Geschichte viel mehr zu schätzen. Insbesondere faszinieren mich die Ereignisse vor, während und nach der Amerikanischen Revolution. Und nicht nur die Ereignisse, sondern auch das Leben der Menschen, die an diesen Ereignissen teilnahmen und sie mitgestalteten.

Die Kontinentalarmee ist bereit. Zweite Ich finde es toll, dass das Spiel mit 4 Spielern genauso gut funktioniert wie mit 2 Spielern. Bei 4 Spielern treten die Spieler in Teams gegeneinander an. Jeder Spieler kontrolliert zwar eine Fraktion seiner Seite, aber sie können sich trotzdem gegenseitig ihre Karten zeigen und miteinander strategisch vorgehen. Sie können sich gegenseitig für die nächsten Züge aufstellen und gemeinsam bestimmen, welche Einheiten der Fraktion in den Kämpfen entfernt werden, wenn sie getroffen werden.

Bei 2 Spielern hingegen ist es ein großartiges Kopf-an-Kopf-Rennen, bei dem jeder Spieler 2 Fraktionen kontrolliert und den Zug einer seiner Fraktionen nutzen kann, um die andere Fraktion strategisch so zu positionieren, dass sie in ihrem nächsten Zug weiter vorrücken kann.

Einheiten, die fliehen, kommen mit Verstärkung wieder ins Spiel. Dritte Ich finde es toll, dass sich die Spielmechanik so gut auf die Geschehnisse während des Revolutionskriegs bezieht.

In unserem Video-Review habe ich zwar beschrieben, wie man das Spiel spielt, aber ich werde hier nur ein paar Dinge erwähnen, um diesen Punkt zu verdeutlichen.

Würfelergebnisse Ich schätze es sehr, dass jede Fraktion eine andere Verteilung der Kampfergebnisse auf ihren Würfeln hat. Das mag in einem solchen Spiel eine offensichtliche Notwendigkeit sein, aber die möglichen Ergebnisse sind gut mit der historischen Perspektive verknüpft. Zum Beispiel haben die britischen Regulars keine Fluchtsymbole auf ihren Würfeln. Sie treffen zu 50% und treffen zu 50% Befehlsentscheidungen, aber sie fliehen nicht.

Man weiß nie, welche Fraktion als nächste an der Reihe ist, bis es soweit ist. Geflüchtete Einheiten Apropos Würfelergebnisse: Am interessantesten finde ich das Ergebnis "Fliehen". Während die britischen Regulars in der Schlacht nie fliehen, dreht sich die Miliz auf beiden Seiten in 1/3 der Fälle um und flieht. Aber das wirklich Interessante an diesem Würfelergebnis ist, dass es die Fraktion betrifft, die würfelt, und nicht die, auf die gewürfelt wird. Derjenige, der würfelt, trägt das Risiko, dass seine eigenen Einheiten desertieren.

Variable Zugreihenfolge Im Gegensatz zu anderen Spielen, bei denen es eine regelmäßige Rotation der Spielreihenfolge gibt, weiß man bei 1775: Rebellion nie, welche Fraktion als nächste an der Reihe ist, bis man den farbigen Würfel aufdeckt. Diese einfache Mechanik bringt die fließende Natur der Amerikanischen Revolution wirklich zum Vorschein. Sie liefert eine Mischung aus Unsicherheit, die auch dazu beiträgt, dass das Spiel von Spiel zu Spiel Spaß macht.

Diese amerikanischen Ureinwohner haben sich mit der Kontinentalarmee verbündet. Ureinwohner Amerikas Wie in der tatsächlichen Revolution werden auch in 1775: Rebellion die amerikanischen Ureinwohner für beide Seiten kämpfen. Sie beginnen das Spiel am Rande der Kolonien und verbünden sich mit der Seite, die sie holen will. Und es gilt nicht nur: Wer zuerst kommt, mahlt zuerst. Während des Spiels können diese indianischen Einheiten auch die Seite wechseln.

Außerdem kann eine Kolonie nicht von einer der beiden Seiten kontrolliert werden, wenn sich in einem oder mehreren Gebieten dieser Kolonie noch unabhängige Indianer aufhalten. Das sind sehr interessante Mechanismen, die sowohl das Thema als auch den strategischen Spaß bereichern.

Nicht zu vergessen ist natürlich das praktische Spieler-Referenzblatt.

Es bietet nicht nur eine Zusammenfassung des Spielablaufs, sondern zeigt auch die Wahrscheinlichkeiten der Würfelergebnisse und eine Karte zur Strategieplanung.

All dies sorgt für ein großartiges Spielerlebnis.

Wie schneidet 1775: Rebellion auf unserem "Let's Play Again"-Spielezähler ab?

Wie zu erwarten war, 1775: Rebellion Das ist das einzige Mal, dass ich diese Aussage als "mein" Spiel bezeichne und nicht als das Familienspiel. Und das liegt einfach daran, dass nicht alle in unserer Familie so sehr daran interessiert sind wie ich.

Es ist allgemein bekannt, dass jeder Mensch seine eigenen Vorlieben und Abneigungen hat. Wir haben schon oft darüber geschrieben, dass es wichtig ist, das richtige Spiel für die Interessen einer Person zu finden. Und das ist bei 1775: Rebellion nicht anders.

Obwohl das Spiel für alle zugänglich ist, werde ich es am häufigsten mit anderen spielen, die es genauso mögen wie ich.

Ich empfehle das Spiel sehr, aber ich werde es niemandem "aufzwingen".

Das wäre ja so, als würde man die Leute besteuern, ohne sie zu vertreten, und wir alle wissen, wohin das geführt hat...

Danke Akademie-Spiele für ein spannendes und unterhaltsames, historisches Brettspiel zur Gebietskontrolle!

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