Silver und seine Erweiterungen bieten eine Menge Spaß.

Wenn jeder, dem man ein neues Spiel vorstellt, anfängt, seine eigenen Exemplare zu kaufen, weiß man, dass man ein erfolgreiches Spiel in den Händen hält.

Das war bei uns der Fall mit dem Kartenspiel Silber !

Es ist ein Kartenspiel mit einer Mischung aus versteckten Informationen, Gedächtnis, Strategie, Glück, variablen Charakterfähigkeiten und lustiger Grafik, die uns dazu bringt, es immer und immer wieder zu spielen.

Außerdem: die Erweiterungen Bezier Spiele veröffentlicht hat, macht es unendlich wiederholbar.

Wie man Silber spielt

Das Ziel bei einem Spiel von Silber Es geht darum, die niedrigste Punktzahl über 4 Runden zu erreichen. Die Spieler erhalten in jeder Runde Punkte, die sich nach dem Wert der Karten richten, die am Ende der Runde noch in ihrem "Dorf" liegen. Die Spieler versuchen also, ihre Karten (insbesondere die mit den höheren Punkten) loszuwerden, bevor eine Runde zu Ende ist.

Der Haken an der Sache ist, dass alle Karten im Dorf eines Spielers zunächst verdeckt liegen und die Spieler ihre Karten nur ansehen können, wenn eine Fähigkeit während des Spiels es ihnen erlaubt.

Die Karten sind von 0 bis 13 nummeriert. Es gibt zwei 0en, zwei 13en und 4 von jeder anderen Zahl.

Jeder Kartentyp hat eine einzigartige Fähigkeit, die je nach Verwendung aktiviert wird. Die Nummern 1 bis 4 sind aktiv, wenn sie offen im Dorf eines Spielers liegen, während die Nummern 5 bis 12 aktiviert werden, wenn sie vom Nachziehstapel abgelegt werden. Und die Nummern 0 und 13 haben ihre eigenen einzigartigen Fähigkeiten.

Einrichten

Nachdem die Karten gemischt wurden, erhält jeder Spieler 5 verdeckte Karten in einer Reihe als sein Dorf. Der Stapel wird verdeckt in die Mitte des Spielfelds gelegt und 1 Karte wird umgedreht, um den Ablagestapel zu beginnen.

Das war's - Sie sind bereit zum Spielen.

Sie beginnen mit den verdeckten Karten aller Spieler.

Spiel spielen

Jede Runde beginnt mit dem Spieler, der in der vorangegangenen Runde die wenigsten Punkte erzielt hat. In der ersten Runde können die Spieler wählen, wer den Anfang macht.

Zu Beginn jeder Runde wählen die Spieler 2 Karten in ihrem Dorf aus, die sie sich heimlich ansehen dürfen. Die Spieler dürfen sich während des Spiels keine anderen verdeckten Karten ansehen, es sei denn, eine Fähigkeit erlaubt ihnen dies.

Wenn ein Spieler am Zug ist, kann er eine der folgenden Möglichkeiten wählen:

  • Ziehe eine Karte vom obersten Stapel.
  • Nimm die oberste Karte vom Ablagestapel.
  • Aufruf zur Abstimmung

Oben auf dem Deck:

Wenn ein Spieler vom obersten Stapel zieht, schaut er sich die Karte geheim an und wählt entweder 1. sie offen auf den Ablagestapel zu legen und ihre Ablegefähigkeit zu nutzen; 2. sie auf den Ablagestapel zu legen und nichts zu tun; oder 3. sie mit einer Karte/einer Karte aus seinem Dorf auszutauschen.

Ziehe eine Karte und entscheide dich, ob du sie für die Fähigkeit "Ablegen" ablegst oder sie mit Karten in meinem Dorf tauschst.

Ablagestapel:

Zieht ein Spieler vom Ablagestapel, darf er ihn nur mit einer oder mehreren Karten aus seinem Dorf tauschen.

Tauschen Sie Wenn eine Karte zu einem Dorf hinzugefügt wird, wird sie mit der gleichen Seite in das Dorf gespielt, mit der sie gezogen wurde, d.h. wenn sie verdeckt gezogen wurde, kommt sie mit der verdeckten Seite in das Dorf. Wenn sie offen gezogen wurde (vom Ablagestapel), kommt sie mit der offenen Seite in das Dorf. Dabei wählt der Spieler eine Karte aus seinem Dorf aus, die er ablegen möchte. Daher der Tausch. Wenn die Karte, die er aus seinem Dorf ablegt, einen AblagestapelDiese Arten von Karten werden nur aktiviert, wenn sie unmittelbar nach dem Ziehen vom Stapel abgeworfen werden.

Mehrere Karten austauschen Tauschen: Beim Tauschen kann ein Spieler auch eine gezogene Karte mit mehreren Karten aus seinem Dorf tauschen, solange die abgelegten Karten den gleichen Wert haben (z.B. zwei 6er ablegen). Beim Tauschen werden die abgelegten Karten offen auf den Ablagestapel gelegt. Wenn die abgelegten Karten nicht übereinstimmen (z.B. weil sie verdeckt lagen und der Spieler, der sie abgelegt hat, dachte, sie seien gleichWenn ein Spieler eine Karte mit einer bestimmten Zahl tauscht, dann aber feststellt, dass er sich geirrt hat, legt er sie zurück in sein Dorf (mit derselben Ausrichtung), ebenso wie die Karte, die er in dieser Runde gezogen hat (und mehr, wenn er versucht hat, mehr als 2 Karten zu tauschen).

Aufruf zur Abstimmung:

Die andere Möglichkeit, die ein Spieler in seinem Zug hat, ist, zur Abstimmung aufzurufen. Dies ist das Einzige, was er in seinem Zug tut - er zieht keine Karten und nutzt auch keine Fähigkeiten seiner offenen Karten.

Soll ich eine Abstimmung beantragen?

Der Aufruf zur Abstimmung bedeutet den letzten Zug der Runde. Jeder andere Spieler erhält einen letzten Zug. Dann decken alle Spieler alle Karten in ihrem Dorf auf und zählen ihre Punkte zusammen. Wenn der Spieler, der zur Abstimmung aufgerufen hat, die Runde mit den wenigsten Punkten beendet, erhält er 0 Punkte für diese Runde und bekommt das silberne Amulett für die nächste Runde.

Wenn der Spieler, der zur Abstimmung aufgerufen hat, in dieser Runde nicht die niedrigsten Punkte hat, erhält er den Wert aller seiner Karten plus 10 Strafpunkte.

Das silberne Amulett kann dazu verwendet werden, eine Karte im Dorf des Spielers zu schützen. Es kann für den Rest der Runde von keinem Spieler mehr gesehen oder bewegt werden. Die Karte wird in der Endabrechnung der Runde trotzdem gewertet. Und wenn die Karte aufgedeckt ist, wenn das Amulett auf sie gelegt wird, kann die offene Fähigkeit (Karten 1-4) trotzdem verwendet werden.

Bei Spielende ist diese 13 die niedrigste Karte in meinem Dorf, so dass ich in dieser Runde 6 Punkte erhalte.

Die andere Möglichkeit, eine Runde zu beenden, besteht darin, dass der Nachziehstapel keine Karten mehr enthält. Das Spiel endet sofort und die Spieler zählen ebenfalls die Punkte aller in ihren Dörfern verbliebenen Karten zusammen. In diesem Fall erhält niemand das silberne Amulett.

Mit dem Punkteblock halten die Spieler in jeder Runde ihren Punktestand fest. Am Ende von 4 Spielrunden gewinnt der Spieler mit der niedrigsten Gesamtpunktzahl!

Die niedrigste Punktzahl gewinnt. Caleb hat in jeder Runde eine niedrige Punktzahl erreicht.

Kann die ganze Familie Silver genießen?

Wie wir bereits eingangs erwähnt haben, war Silver bei allen, denen wir es vorgestellt haben, ein Hit. Wir haben es zwar noch nicht mit jüngeren Kindern ausprobiert, aber die Altersempfehlung von 8+ erscheint uns richtig. Wir können uns vorstellen, dass Kinder in diesem Alter genauso viel Spaß an dem Spiel haben. Außerdem hilft es ihnen, ein gutes Gedächtnis zu entwickeln.

Und ja, Kinder, die jünger sind, können das Spiel vielleicht schon verstehen und Spaß daran haben, sie müssen nur wissen, wie man die Fähigkeiten auf den Karten liest. Aber die Spieler müssen auch mehr können als nur lesen. Denn es ist die Art und Weise, wie die Karten miteinander interagieren, die die Schönheit des Spiels ausmacht. Und Sie müssen beurteilen, ob Ihre Kinder in der Lage sein werden, das zu verstehen.

Wenn du die Kuh (aus der Erweiterung Bullet) spielst, wird der Nachziehstapel umgedreht.

Warum also lieben wir Silber so sehr?

Zweifellos erregt die Grafik unsere Aufmerksamkeit und zieht uns in ihren Bann, aber es ist das Spiel selbst, das uns immer wieder zum Spiel zurückkehren lässt.

Zunächst einmal lieben wir die versteckten Informationen: Du versuchst nicht nur herauszufinden, welche Karten die anderen Spieler haben, sondern versuchst dasselbe auch mit deinen eigenen Karten zu tun!

Es ist schön, dass man sich zu Beginn jeder Runde 2 seiner 5 Karten ansehen kann. Das gibt einem zumindest eine gewisse Information darüber, was man tun kann. Aber meistens hängt das Spiel davon ab, welche Karten man in seinem Zug zieht.

Nun, welche Karten du ablegst, spielt auch eine entscheidende Rolle - denn der Spieler nach dir kann sie vielleicht aufheben.

Wir lieben es, wenn der Spieler vor uns eine Karte mit niedrigem Wert abwirft, denn das bedeutet, dass wir sie offen in unser Dorf nehmen und die Fähigkeit sofort einsetzen können.

Und das kann häufig vorkommen, weil die Spieler oft eine ihrer verdeckten Karten abwerfen, die sie noch nicht gesehen haben. Und sie werden viel jammern, wenn es eine 0, 1 oder 2 ist - während alle anderen lachen.

Die Box macht die Aufbewahrung einfach - auch mit Erweiterungen.

Es fühlt sich auch gut an, wenn man mehrere Karten aus seinem Dorf austauschen kann. Da der Gewinner derjenige ist, der die niedrigste Punktzahl hat, ist es wichtig, sein Dorf auf weniger Karten zu reduzieren. Und wenn man dies mit weniger wertvollen Karten tut, ist es noch besser.

Wir lieben auch die Spannung bei der Entscheidung, ob man abstimmen soll oder nicht, wenn man nur noch ein paar Karten von geringem Wert hat. Und das hängt davon ab, mit welchem Kartenset man spielt. Denn es gibt einige Karten in den Erweiterungen, die das Risiko beim Abstimmen noch erhöhen - zum Beispiel Karten, die es anderen Spielern ermöglichen, dir eine ihrer Karten zu geben, eine deiner Karten zu tauschen oder sogar deine Karten umzudrehendas weh tun könnte.

Und damit sind wir bei einem weiteren wichtigen Grund, warum wir Silver lieben: die Erweiterungen!

Die Freude an Erweiterungen

Das Originalspiel ist offiziell, Silbernes Amulett .

Die Erweiterungen kamen dann in alphabetischer Reihenfolge heraus: Silberne Kugel , Silbermünze und Silberner Dolch .

Ich habe Silver Amulet letztes Jahr bei einem Freund zum ersten Mal gespielt und es danach sofort auf meine Spiele-Wunschliste gesetzt.

Anfang dieses Jahres habe ich dann endlich die 20 Dollar ausgegeben und ein Exemplar von Silver Bullet gekauft - hauptsächlich, damit wir ein neues Kartenset ausprobieren konnten.

Die Karten zeigen alle unten links das Symbol der jeweiligen Erweiterung.

Und genau wie das Original war auch Silver Bullet ein Riesenspaß. Wir haben es ein paar Mal nur mit den Karten aus Bullet gespielt und es hat uns genauso gut gefallen. Dann haben wir angefangen, die Karten aus jedem Set zu mischen.

Dann haben wir es in der Mittagspause auf der Arbeit gespielt, und noch mehr Leute wurden süchtig. Wir wussten, dass sie sofort süchtig waren, denn gleich nach dem Spiel begannen sie darüber zu reden, wer von ihnen Silver Coin und wer Silver Dagger kaufen würde.

Jetzt haben wir von jedem eine Kopie im Büro, und sie werden regelmäßig in der Mittagspause gespielt!

Die verschiedenen Fähigkeiten der Karte Nr. 2 aus jedem Set.

Jedes Mal, wenn wir spielen, mischen wir die Karten aus dem Hauptspiel und den Erweiterungen. Während man mit nur einer Art von Karten jedes Wertes (0-13) spielen muss, sind die Kombinationsmöglichkeiten mit den Erweiterungen endlos.

Es macht auch Spaß, all diese Exemplare im Büro zu haben, denn so können noch mehr Leute mitmachen.

Es ist zwar ein Spiel, das nur bis zu 4 Personen spielen können, aber da wir die Erweiterungen haben, können mehrere 4er-Gruppen während des Mittagessens spielen - jede mit ihren eigenen Kartenkombinationen.

Das sieht nach einer lustigen Kombination aus, die man ausprobieren sollte.

Mit welchen Karten wir spielen, wird auch die Bandbreite der Punkte am Ende jeder Runde bestimmen. Bei einigen Kartenmischungen, mit denen wir gespielt haben, durften wir nur wenige Karten aufdecken, so dass wir in diesen Spielen eher blind spielen. Bei anderen Kartenmischungen, mit denen wir gespielt haben, durften wir nur wenige Karten umdrehen, so dass wir nur selten offene Karten in unserem Dorf hatten - und so die Kräfte der unteren Karten nicht nutzen konnten.

Aber selbst bei diesen seltsamen Spielen haben wir viel Spaß.

Da es sich um ein so leichtes Spiel handelt, lachen wir, egal wie es ausgeht, meist mehr darüber, wie wir es geschafft haben.

Die 0 und 13 Karten in jedem Set (Grundspiel und Erweiterungen) haben einzigartige Fähigkeiten.

Ich könnte jetzt einige Beispiele für lustige Karten aufzählen, die wir lieben, aber die Liste würde dann zu lang werden.

Anhand der Fotos, die wir in dieser Rezension eingebunden haben, könnt ihr sehen, welche Fähigkeiten und Kombinationsmöglichkeiten es gibt. Aber wir sollten auch erwähnen, dass sich die Fähigkeiten der verschiedenen Gegenstände mit jeder Erweiterung unterscheiden.

Wenn ein Spieler zur Abstimmung aufruft und in dieser Runde die niedrigste Punktzahl erreicht, erhält er den Gegenstand für die nächste Runde.

  • Amulett: wird verwendet, um eine Karte im Dorf des Spielers zu schützen
  • Bullet: wird verwendet, um eine Karte aus dem Spiel zu nehmen
  • Münze: wird verwendet, um eine Karte in einem beliebigen Dorf umzudrehen
  • Dolch: wird verwendet, um die Spielreihenfolge umzukehren
Die verschiedenen Elemente mit jeder Erweiterung.

Eine weitere tolle Sache an den Erweiterungen ist, dass die Hintergrundfarben der einzelnen Zahlen ähnlich sind. Zum Beispiel haben alle 1er einen gelben Hintergrund, die 6er einen grünen usw. Und unabhängig von der Erweiterung haben alle Karten mit den Nummern 1-4 Fähigkeiten, wenn sie offen in deinem Dorf liegen, und 5-12 haben Ablegefähigkeiten. Das ist eine großartige Möglichkeit, die Regeln konsistent zu halten und gleichzeitig zu ermöglichendie einzigartigen Aktionen der Karten bringen Abwechslung ins Spiel.

Abschließend möchte ich sagen, dass es nicht nur Kollegen waren, die sich auf den Weg gemacht haben, um Silver und die Erweiterungen zu kaufen, sondern auch in unserer eigenen Familie!

Unser Sohn Jaden hat sich Silver Amulet und Silver Bullet gekauft, nachdem er sie gespielt hatte, um sie mit seinen Freunden zu spielen. Da er dieses Jahr seinen College-Abschluss gemacht hat und auf eigenen Füßen steht, möchte er sich nicht mein Exemplar ausleihen müssen - er möchte sie für seine eigenen Spieleabende mit Freunden parat haben.

Und ich unterstütze ihn in dieser Entscheidung voll und ganz - denn ich habe mein Exemplar bei der Arbeit, weil es so oft gespielt wird, und ich bitte ihn, seine Exemplare mitzubringen, wenn wir als Familie zusammenkommen.

Beispiel für die verschiedenen Fähigkeiten aus jedem Set für die #11-Karten.

Wie schneidet Silver auf unserer "Let's Play Again"-Spielanzeige ab?

Falls Sie es noch nicht erraten haben, Silber punktet extrem hoch auf unserem "Lasst uns wieder spielen"-Meter.

Es wird sowohl in unserer Familie als auch im Büro immer wieder gespielt. Die Leichtigkeit des Spiels, der einfache Aufbau und die schnellen Spielrunden machen es so beliebt. Aber eigentlich kommt es auf die lustige Mischung der Kartenfähigkeiten an, die jedes Spiel anders erscheinen lassen. Wir lieben diese Vielfalt.

Wir empfehlen Ihnen auf jeden Fall, sich ein Exemplar von Silber und seine Erweiterungen zum Spielen mit der Familie und Freunden.