Lustiges Mustervergleichs-Rennspiel von FoxMind.

Wie schnell sind Sie in der Lage, Muster zu erkennen und Rätsel zu lösen?

Sie werden es herausfinden in Spiel-Wahnsinn von FoxMind .

In Match Madness versuchen die Spieler, mit ihren bunten, klobigen Blöcken Muster zu lösen.

Da es verschiedene Schwierigkeitsstufen der Muster gibt, ist es ein lustiges Spiel, das die ganze Familie gemeinsam spielen kann.

Wie man Match Madness spielt

Es gibt 2 verschiedene Arten, Match Madness zu spielen, die in den Regeln angegeben sind - "Quick Play" und "Total Madness".

Wir empfehlen jedoch noch eine dritte Möglichkeit, die wir "Jedem das Seine" nennen.

Unabhängig von der gewählten Spielweise erhält jeder Spieler zunächst seinen eigenen Satz Blöcke. Die Enden jedes Blocks sind nummeriert (1-5), damit alle Spieler wissen, dass sie einen richtigen und vollständigen Satz Blöcke haben.

Jeder Block enthält 4 Sätze gepaarter Symbole, die auf jedem Block anders sind. Die Herausforderung des Spiels besteht also darin, unabhängig von der Spielweise, die richtigen Symbolpaare für die richtigen Orte zu finden.

Die Sätze der Musterblöcke sind nummeriert, um sicherzustellen, dass alle Spieler einen vollständigen Satz haben.

Schnelles Spiel

Beim Quick Play werden alle Musterkarten gemischt und die Spieler bestimmen, wie viele Runden sie spielen möchten. Dann nehmen sie die entsprechende Anzahl von Musterkarten vom Stapel und legen sie verdeckt in die Tischmitte.

Die oberste Karte wird umgedreht und alle Spieler versuchen, das Muster mit ihren Blöcken zu finden.

Der erste Spieler, der das Muster gefunden hat, ruft seine Übereinstimmung aus und nimmt sich die Karte.

Schnappt sich ein Spieler die Karte, ohne sie richtig zuzuordnen, legt er sie zurück und sitzt aus, während die anderen weiter versuchen, das Muster zu lösen.

Wenn alle Karten genommen wurden, endet das Spiel.

Der Spieler mit den meisten Karten gewinnt das Spiel.

Bei Gleichstand der meisten Karten gewinnt der Spieler mit den meisten Karten der Stufe 5 (und so weiter, falls der Gleichstand bestehen bleibt).

Im Schnellspiel versuchen alle Spieler, das gleiche Muster zu finden.

Totaler Wahnsinn

Bei Total Madness werden die Musterkarten nach Schwierigkeitsgrad in getrennte Stapel sortiert und separat gemischt. Von jedem Stapel werden so viele Karten genommen, wie Spieler mitspielen, und offen in die Mitte des Tisches auf die jeweiligen Stapel gelegt.

Auf drei zählen die Spieler um die Wette und versuchen, eines der angezeigten Muster zu finden, das ihnen gefällt.

Sobald ein Spieler mit einer der gezeigten Musterkarten übereinstimmt, ruft er "Übereinstimmung" und zeigt auf das übereinstimmende Muster. Alle halten kurz inne, um sich zu vergewissern, dass es eine Übereinstimmung ist. Wenn niemand widerspricht, nimmt der Spieler die Karte (und deckt ein anderes Muster darunter auf) und das Spiel geht weiter.

Das Spiel endet, wenn alle Karten gesammelt wurden.

Dann bewerten die Spieler ihre Karten. Karten der Stufen 1 & 2 sind jeweils 1 Punkt pro Karte wert. Karten der Stufe 3 sind jeweils 2 Punkte wert. Und Karten der Stufen 4 & 5 sind jeweils 3 Punkte wert.

Unentschiedene Spiele werden auf dieselbe Weise entschieden wie im Schnellspiel.

In Total Madness können die Spieler jedes beliebige Muster lösen.

Jedem das Seine

Unsere Version des Spiels, To Each Their Own, ist ein Weg, das Spielfeld zu ebnen, damit auch Spieler, die nicht so schnell Rätsel lösen können, Spaß am Spiel haben.

Es ist eine Mischung aus den beiden anderen Spielarten, ähnelt aber hauptsächlich dem Quick Play.

Die Musterkarten werden in 2 Decks mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden aufgeteilt: Die Karten der Stufe 1 & 2 werden in ein "leichtes" Deck gemischt und die Karten der Stufe 4 & 5 werden in ein "schweres" Deck gemischt.

Die Spieler bestimmen, wie viele Runden sie spielen möchten, und nehmen dann die entsprechende Anzahl von Musterkarten von jedem Stapel und legen sie verdeckt (in einem "leichten" und "schweren" Stapel) in die Tischmitte.

Zu Beginn des Spiels legen die Spieler auch fest, von welchem Stapel sie spielen, und sie können diesen nicht überqueren. Das Spiel wird dann genau wie im Schnellspiel gespielt.

Sobald ein Kartenstapel aufgebraucht ist, endet das Spiel und die Spieler zählen ihre gesammelten Karten zusammen. Der Spieler mit den meisten Karten gewinnt.

Diese Hybridversion kann das Spielfeld ein wenig ausgleichen.

Kann die ganze Familie am Spiel Match Madness teilnehmen?

Spiel-Wahnsinn ist auf jeden Fall ein Spiel, das allen in der Familie Spaß machen kann!

Die farbenfrohen, klobigen Blöcke fühlen sich wunderbar an und es macht einfach Spaß, mit ihnen zu spielen. Spieler jeden Alters werden Spaß daran haben, die Musterkarten mit ihnen zu kombinieren.

Match Madness ist auch ein Spiel, das Kinder alleine spielen können.

Es macht Spaß, zwischen den verschiedenen Spielvarianten zu wechseln.

Welches Rätsel sollte ich zuerst lösen?

Der einzige Nachteil des Spiels, den wir festgestellt haben, ist, dass es Spieler begünstigen kann, die ein schnelles Gespür für Mustererkennung haben.

Da es sich um ein Wettrennen handelt, dominieren die Spieler, die die Musterrätsel schneller lösen können, was dazu führen kann, dass andere Spieler schon nach ein paar Spielen das Interesse verlieren.

Daher unsere hybride Wiedergabe der Regeln, um die Spielregeln besser anzugleichen.

Wenn Sie eine Mischung aus älteren und jüngeren Spielern haben, hilft es, das Rennen gleichmäßiger zu gestalten, damit Spieler aller Fähigkeitsstufen gemeinsam Spaß am Spiel haben.

Wir wünschten uns auch, dass es mehr als 4 Blöcke im Spiel gäbe, damit mehr Leute gleichzeitig spielen könnten. Die einfache Lösung dafür ist natürlich mehrere Exemplare des Spiels erwerben !

Nachdem wir ein Rätsel gelöst haben, zeigen wir den anderen Spielern gerne, wie sie zusammenpassen.

Wie schneidet Match Madness auf unserem "Let's Play Again"-Spielezähler ab?

Match Madness hat einen sehr hohen Punktestand auf unserer "Lass uns nochmal spielen"-Anzeige, weil es so fesselnd ist.

Das Spiel ist so schnell zu spielen, dass es ein Kinderspiel ist, mehrere Partien zu spielen.

Wir haben festgestellt, dass wir nicht sehr gut darin sind, die Anzahl der Runden im Schnellspiel zu wählen, weil wir immer "nur noch eine" spielen wollen.

Wir haben aber auch festgestellt, dass es besser ist, nach einer bestimmten Anzahl von Runden neu zu beginnen, als auf eine Begrenzung der Runden insgesamt zu verzichten. Auf diese Weise kann ein "Ausreißer" auf ein kurzes Spiel beschränkt werden. Dann wird alles zurückgesetzt und es geht von vorne los.

Falls Sie es noch nicht erraten haben, empfehlen wir unbedingt Spiel-Wahnsinn als tolles Familienbrettspiel!