Beim Drachenmarkt musst du von Boot zu Boot springen, um Geschenke zu sammeln.

Die Prinzessin heiratet an diesem Wochenende, und alle haben es eilig, Geschenke und Schätze für diesen Anlass zu sammeln.

Aber dieses Sammeln ist nicht so einfach, wie zum Laden zu laufen und Dinge zu kaufen. Stattdessen musst du Boote manövrieren und von Boot zu Boot springen, um die gesuchten Gegenstände zu sammeln.

Außerdem sind andere unterwegs, die dasselbe tun und es Ihnen noch schwerer machen, sich zurechtzufinden und zu bekommen, was Sie brauchen.

So ist es in Drachenmarkt - ein lustiges Familienbrettspiel von Blau Orange Spiele .

Ein weiteres großartiges Spiel für Ihren Tisch.

Wie man Dragon Market spielt

Wie bei Blue Orange Games zu erwarten, Drachenmarkt ist ein einfaches Spiel zum Lernen und Spielen.

Das Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler 2 Zielkarten zu erfüllen, indem man von Boot zu Boot springt, die zu seiner Karte passenden Gegenstandsplättchen einsammelt und zu seinem Startponton zurückkehrt.

Die Spieler müssen ihre Ziele erreichen.

Zu Beginn legen die Spieler abwechselnd die Boote auf den Spielplan. Dann werden 2 passende Spielsteine auf jedes leere Feld der Boote gelegt. Die Spieler mischen dann die Zielkarten und ziehen jeweils eine und legen sie offen vor sich ab.

Wenn ein Spieler an der Reihe ist, würfelt er mit den 2 Würfeln und hat die entsprechende Anzahl an Bewegungen in seinem Zug (da jeder Würfel die Augenzahlen 3 und 4 hat, können die Spieler in ihrem Zug insgesamt zwischen 6 und 8 Bewegungen machen).

Würfeln Sie und erhalten Sie so viele Bewegungspunkte.

Jeder Bewegungspunkt ermöglicht es dem Spieler,:

  • Ein Boot eine beliebige Anzahl von Feldern in eine Richtung bewegen
  • Ein Boot um 90 Grad drehen
  • Ihre Spielfigur bewegen

Die Boote können nur vorwärts und rückwärts fahren, nicht seitwärts, und sie halten an, wenn sie ein anderes Boot, den Startponton eines Spielers oder den Rand des Spielfelds treffen.

Die Spieler müssen ihre Spielfigur von Boot zu Boot bewegen, um ihre Gegenstände einzusammeln.

Wenn ein Boot gedreht wird, dreht es sich von der Stelle aus, an der sich der ständige Segler auf dem Boot befindet. Bei einigen Booten befindet sich der Segler in der Mitte, bei anderen am Ende. Ein Boot muss sich um 90 Grad drehen können, um auf diese Weise bewegt werden zu können. Wenn ein anderes Boot oder eine Kante ein Boot am Drehen hindert, dann kann es nicht gedreht werden.

Beim Bewegen einer Spielfigur entspricht jedes bewegte Feld einem Bewegungspunkt. Die Spieler dürfen nicht über Matrosen gehen, aber über andere Spielfiguren, und sie können ihre Bewegung nicht auf besetzten Feldern beenden. Wenn der Spieler auf einem Feld landet oder über ein Feld geht, auf dem ein Plättchen mit einem Gegenstand auf seiner Zielkarte steht, darf er dieses Plättchen einsammeln. Das Einsammeln eines Gegenstands kostet keinen Bewegungspunkt.

Das Drehen von Booten kann schwierig sein, wenn sie überfüllt sind.

Wenn ein Spieler in seinem Zug nicht alle seine Bewegungspunkte nutzt, nimmt er für jeden ungenutzten Bewegungspunkt 1 Münze aus dem Vorrat. In zukünftigen Zügen können die Spieler 1 oder 2 Münzen ausgeben, um so viele Bewegungspunkte in ihrem Zug hinzuzufügen.

Sobald ein Spieler die 4 Gegenstände auf seiner Zielkarte hat, muss er zu seinem Ponton zurückkehren, um sie zu verstauen. Ist dies sein erstes erfülltes Ziel, zieht er eine weitere Zielkarte und macht sich wieder auf den Weg.

Der erste Spieler, der 2 Zielkarten erfüllt und zu seinem Ponton zurückkehrt, ist der Gewinner!

Ich habe meine Sachen bekommen!

Fortgeschrittene Variation

Wenn die Spieler etwas mehr Strategie ins Spiel bringen wollen, können sie mit den erweiterten Zielkarten spielen.

Dazu verwenden die Spieler den roten Stapel mit den Zielkarten, auf denen nur 3 Gegenstände zu finden sind und die unten auf den Karten mit besonderen Fähigkeiten versehen sind.

Die Zielkarten der Erweiterten Variante haben besondere Fähigkeiten.

Während des Aufbaus ziehen die Spieler 2 Zielkarten und wählen eine davon aus. Sie halten diese Karte verdeckt, bis sie sie erfüllen. Wenn sie dies tun, decken sie die Karte auf und können nun die Fähigkeit auf dieser Karte für den Rest des Spiels nutzen.

Um ihr nächstes Ziel zu erreichen, ziehen sie ebenfalls 2 Karten und wählen 1, die sie behalten.

Bei der fortgeschrittenen Variante spielen die Spieler auch so lange, bis ein Spieler 3 Zielkarten erfüllt hat.

Oh, ich will diese Katze!

Kann die ganze Familie den Drachenmarkt genießen?

Drachenmarkt ist ein solides Familienbrettspiel.

Die Regeln sind sehr einfach und der Spielablauf ist schnell und einfach. Und es ist besonders gut geeignet, um das räumliche Vorstellungsvermögen der Kinder zu fördern, denn die Boote dorthin zu bringen, wo man sie haben will, kann manchmal ein bisschen schwierig sein!

Das Grundspiel, bei dem es darum geht, die auf der Karte abgebildeten Gegenstände zu sammeln, ist sehr einfach. Kinder können dieses Konzept leicht verstehen. Dann würfeln sie und versuchen herauszufinden, wie sie ihre Bewegungspunkte einsetzen können, um ihre Spielfigur zu den richtigen Booten und über die richtigen Felder zu bringen, um ihre Spielsteine zu sammeln.

Das ist eine lustige Herausforderung, die Kindern Spaß macht.

Wie komme ich zu dem Ventilator, den ich brauche?

Die nächste Frage ist: Werden Jugendliche und Erwachsene das Spiel genießen?

Das hängt einfach davon ab, wie viel Herausforderung besagte Jugendliche und Erwachsene in ihren Spielen mögen, denn Dragon Market ist eher ein leichtes Spiel. Außerdem gehört eine gehörige Portion Glück zum Spiel dazu - vor allem in Form der Zielkarten.

Wenn ein Spieler eine Zielkarte zieht, bei der sich die Gegenstände zufällig in der Nähe seines Startpontons befinden, wird es schwer sein, ihn am Sieg zu hindern. Ja, die Spieler können jedes beliebige Boot manövrieren und ihre Bewegungspunkte einsetzen, um ihre Gegner in Bedrängnis zu bringen. Das bedeutet jedoch, dass sie ihre Bewegungen nicht dazu verwenden, die für sie selbst benötigten Plättchen zu ergattern. Sie werden also trotzdemzurückbleiben.

Mache ich es meinem Gegner schwer oder besorge ich mir meine eigenen Sachen?

Zwar würfeln die Spieler zu Beginn ihres Zuges, da das Ergebnis entweder eine 6, 7 oder 8 ist, aber der Glücksfaktor ist nicht so groß wie bei anderen Würfelspielen. Außerdem können die Spieler einige Aktionen in einem Zug auslassen, um Münzen zu gewinnen, die sie in zukünftigen Zügen verwenden können, um zusätzliche Bewegungen zu erhalten - was auch einen Teil des Glücks beim typischen Würfeln abschwächt.

Eine Möglichkeit, den Glücksfaktor beim Ziehen der Zielkarten auszuschalten, besteht darin, dass die Spieler die Zielkarten ihres Gegners auswählen. In unserer Version ziehen die Spieler jeweils 2 Karten und wählen dann eine aus, die sie ihrem Gegner zu ihrer Linken geben. Und wenn ein Spieler sein erstes Ziel erfüllt hat, zieht der Spieler zu seiner Rechten erneut 2 Karten und wählt eine aus, die er als nächstes erfüllen muss.

Aber wenn man mit Kindern spielt, sollte man sich keine Gedanken über das Kartenglück machen, sondern das Spiel einfach spielen und Spaß haben.

Wow - warum haben wir alle Boote in die Mitte verlegt?

Wie schneidet Dragon Market auf unserem "Let's Play Again"-Spielezähler ab?

Drachenmarkt schneidet auf unserem "Lass uns noch mal spielen"-Spielmeter für Familien mit kleinen Kindern gut ab.

Der Spielablauf ist einfach zu verstehen, und die Spiele gehen in der Regel sehr schnell vorbei, so dass es leicht ist, mehrere Spiele hintereinander zu spielen, wenn die Kinder nach mehr verlangen.

Außerdem sind die Spielkomponenten fantastisch zu handhaben und sehen auf dem Tisch großartig aus - warum also nicht einfach weiterspielen?