Wie gut sind Sie darin, andere in Ihrem Haus glücklich zu machen?

Wie gut verstehen Sie sich mit den Menschen, die unter Ihrem Dach leben?

Wissen Sie, was sie glücklich macht?

Und können Sie diese liefern?

Nun, selbst wenn du in dieser Hinsicht nicht helfen kannst, kannst du zumindest versuchen, sie mit ihren Dekorationszielen in einem lustigen kooperativen Brettspiel glücklich zu machen, indem du Floodgate Spiele - Beschlussfähigkeit !

Decorum ist ein kooperatives, verstecktes Informationsspiel, bei dem die Spieler versuchen, ihr gemeinsames Haus so zu dekorieren, dass alle glücklich sind. Der Haken ist, dass man nicht weiß, was die anderen Spieler glücklich machen wird!

Ihr müsst herausfinden, welche Dinge sie glücklich machen, indem ihr die Dekoration in den verschiedenen Zimmern verändert, wenn sie an der Reihe sind. Hoffentlich könnt ihr das herausfinden und die Dinge so arrangieren, bevor das Spiel endet, sonst werdet ihr nicht lange in demselben Haus überleben.

Fangen wir an zu dekorieren!

Wie man Decorum spielt

Ein Spiel von Beschlussfähigkeit Sie können sich aussuchen, welches Szenario Sie spielen möchten, oder Sie spielen sie einfach in der vorgeschriebenen Reihenfolge nach Schwierigkeitsgrad.

Es gibt 20 Szenarien für Spiele mit 2 Spielern und 10 Szenarien für Spiele mit 3 oder 4 Spielern. Jedes Szenario wird über eine Reihe von Runden gespielt, in denen die Spieler die verschiedenen Hausdekorationen anpassen und versuchen, das persönliche Glücksziel eines jeden zu erreichen.

Wählen Sie das Szenario, das Sie spielen möchten, je nach Spielerzahl und Schwierigkeitsgrad.

Sobald ihr euch für ein Szenario entschieden habt, nimmt sich jeder Spieler einen Satz Bedingungskarten (nach Farbe), die er geheim hält. Die Spieler stellen dann die Dekorationen im Haus auf, wie auf der Einrichtungskarte für dieses Szenario beschrieben.

Die Ausgangssituation für dieses Szenario.

Es gibt 3 verschiedene Arten von Dekoration (Lampe, Wandbehang und Kuriosität), 4 verschiedene Stile (modern, antik, retro und ungewöhnlich), in 4 verschiedenen Farben (gelb, rot, grün und blau). Außerdem werden die Wände jedes Zimmers in einer der 4 Farben gestrichen. Die Setup-Karte zeigt, welche Gegenstände in welchen Räumen beginnen.

Es gibt ein Brett, auf dem die verschiedenen Arten von Dekoration geordnet werden.

Wenn ein Spieler an der Reihe ist, nimmt er eine einzige Änderung am Haus vor, z. B:

  • Hinzufügen eines Objekts zu einem leeren Platz im Haus.
  • Entfernen eines Objekts aus dem Haus.
  • Tausch eines bereits im Haus befindlichen Objekts gegen ein Objekt desselben Typs.
  • Ein Zimmer streichen
  • Bestehen (nur wenn alle glücklichen Bedingungen erfüllt sind).

Wenn nach der Änderung alle persönlichen Bedingungen erfüllt sind, sagt der Spieler: "Ich bin erfüllt".

Wie gefallen Ihnen diese Räume jetzt?

Die Arten von Bedingungen können alles sein, von bestimmten Farben oder Arten von Dekor in bestimmten Zimmern oder Seiten des Hauses und / oder jede Kombination von solchen. Hier sind ein paar Arten von Beispielen (nicht die tatsächlichen Bedingungen auf den Karten, weil wir nicht wollen, um die spezifischen Bedingungen zu verraten, aber Sie erhalten eine Vorstellung):

  • Das Haus muss mehr Grün enthalten als jede andere Farbe.
  • Das Haus muss alle vier Arten von Wandbehängen enthalten.
  • Die unterste Etage darf keine Retro-Lampen oder Kuriositäten enthalten.
  • Das Haus darf keine doppelten Gegenstände enthalten.
  • Jeder Raum muss genau einen leeren Platz haben.
  • Das Haus muss genau 1 blaues Zimmer enthalten, wobei jedes andere Zimmer im Uhrzeigersinn blau -> gelb -> grün -> rot ist.
Okay, vielleicht zeigen wir eine der Bedingungen im Spiel.

Sobald der aktive Spieler an der Reihe ist, können alle anderen Spieler einen Kommentar abgeben, wie zufrieden sie mit der Änderung sind. Sie dürfen allerdings nicht sagen, was ihnen an der Änderung gefällt, sondern müssen sich auf eine allgemeine Aussage beschränken, ob sie die Änderung lieben, hassen oder gleichgültig sind.

Nachdem alle Spieler an der Reihe waren, wird der Rundenmarker um ein Feld weitergeschoben. Nach bestimmten Spielrunden findet eine Herz-zu-Herz- oder Hausbesprechung statt. In dieser Phase wählt jeder Spieler eine seiner Bedingungskarten, die er mit einem anderen Spieler teilt.

Sobald die Spieler ihre neu erhaltenen Informationen verdaut haben, wird das Spiel mit der nächsten Runde fortgesetzt.

Die Spieler wechseln sich ab und durchlaufen die verschiedenen Runden, bis entweder das Haus einen Zustand erreicht, in dem jeder Spieler vollständig erfüllt ist, oder die letzte Runde ohne Erfolg endet.

Meine Konditionskarten sowie einige andere Spieler haben mich während einer Hausversammlung überholt, aber ich halte sie immer noch geheim.

Kann die ganze Familie Decorum genießen?

Beschlussfähigkeit ist ein fantastisches Brettspiel für Familien, das man gemeinsam spielen kann. Wie häufige Besucher unserer Website wissen, lieben wir kooperative Brettspiele. Wir lieben es, wenn wir bei kooperativen Spielen zusammenarbeiten müssen, um das Spiel zu gewinnen. Und Decorum ist ein gut durchdachtes, herausforderndes und lustiges kooperatives Spiel.

Wir haben schon mehrmals mit jeder Spielerzahl gespielt und lieben die lustige Herausforderung. Jedes Szenario hat einzigartige Bedingungen für die Spieler, und wir haben die Herausforderung, herauszufinden, was die anderen Spieler brauchen, um erfüllt zu werden, sehr genossen. Denn unweigerlich werden wir Dinge ändern, die die Dinge für die anderen durcheinander bringen.

Kommen wir uns näher?

Wenn man entdeckt, was die anderen Spieler zu tun versuchen, muss man seine eigenen Bedingungen überdenken und überlegen, wie man sie auf andere Weise erfüllen kann. Das ist eine ziemlich lustige Herausforderung.

Wir hatten geplant, Decorum vor dem Valentinstag zu rezensieren, weil Decorum so ein perfektes Spiel für Paare ist. Das Spiel funktioniert so gut mit 2 Spielern, da jeder versucht, die Gedanken des anderen Spielers zu lesen, was er zu tun versucht. Außerdem sind der Rundenmarker und einige Plättchen herzförmig.

Der runde Marker ist herzförmig.

Wir haben die verschiedenen Szenarien nach Schwierigkeitsgrad durchgespielt, wie sie in der Spielschachtel angeordnet sind, und dabei hat uns besonders gefallen, wie die Kombinationen der Bedingungen immer komplexer wurden.

Einer der potenziellen Nachteile von kooperativen Spielen ist, dass ein einzelner Spieler versucht, allen anderen vorzuschreiben, was sie zu tun haben, wenn sie an der Reihe sind, um "das Rätsel des Spiels zu lösen". Das Tolle an Decorum ist, dass eine solche Situation gar nicht möglich ist, weil niemand alle Informationen hat!

Es gibt überhaupt keine Möglichkeit, anderen vorzuschreiben, was sie in ihrem Zug tun sollen. Jeder muss selbst entscheiden, was er in seinem Zug tun will.

Wir finden es toll, dass sogar die Artikel der gleichen Farbe alle ein einzigartiges Kunstwerk haben.

Das Einzige, was Mama an dem Spiel nicht mag, sind die passiv-aggressiven Kommentare, die wir nach dem Zug eines jeden Spielers abgeben, z. B. "Oh Mann, das macht die Sache wirklich hässlich" oder "Wow, ich dachte wirklich, es wäre besser, so wie es war".

Diese Kommentare entstehen vor allem deshalb, weil man nicht genau sagen kann, warum einem eine bestimmte Veränderung gefällt oder nicht. Man kann zum Beispiel nicht sagen: "Das Badezimmer sieht mit Rot besser aus", weil das zu spezifisch für den Raum oder die Farben ist. Solche negativen Kommentare mit ihrer Unbestimmtheit sind es, die die Mutter als unangenehm empfindet. Also passen wir unsere Kommentare an, damit sie nicht "gemein" klingen.

Trotzdem spielt sie das Spiel nach wie vor sehr gerne, wie wir alle!

Ich bin erfüllt. Ich frage mich, ob das noch jemand ist...

Wie schneidet Decorum auf unserer "Let's Play Again"-Spielanzeige ab?

Falls Sie es noch nicht erraten haben, Decorum steht bei uns ganz oben auf der Liste der Spiele, die wir unbedingt noch einmal spielen wollen, denn schon nach dem ersten Durchgang waren wir süchtig und haben Abend für Abend gespielt.

Die große Frage bei einem kooperativen Spiel wie diesem - mit festgelegten Bedingungskarten - ist, wie wiederholbar es ist. Wenn man alle Szenarien durchgespielt und alle Bedingungen entdeckt hat, kann man sie dann noch einmal spielen?

Bei uns zu Hause lautet die Antwort immer noch "ja". Bei so vielen Szenarien im Spiel haben wir natürlich eine vage Erinnerung daran, welche Bedingungen in welchem Szenario herrschten. Aber insgesamt ist die Vielfalt so groß, dass wir die Szenarien noch einmal gespielt haben und immer noch Spaß daran haben, alles herauszufinden.

Wenn Sie auf der Suche nach einem neuen, lustigen, kooperativen Brettspiel für Ihre Familie sind, empfehlen wir Ihnen unbedingt Beschlussfähigkeit .