"Lasst uns ein Spiel für eine Gute-Nacht-Geschichte spielen!"

Die Toy Story-Filme gehören immer noch zu meinen Lieblingsfilmen.

Ich liebe die Idee, dass unsere Spielzeuge einen Zweck haben, und Pixar versteht es, ihnen im Laufe ihrer Abenteuer einen tiefen Charakter zu verleihen.

Nun, vor ein paar Jahren, Plaid Hat Spiele hat dieses Konzept in einem kooperativen Brettspiel zum Leben erweckt, das sich hervorragend für Familien eignet. Gefüllte Fabeln .

Das Spiel ist ein kooperatives Abenteuerspiel, in dem die Hauptfiguren "stuffies" (Stofftiere) sind, die zusammenarbeiten, um das Kind, das sie lieben, vor einem intriganten, bösen Superhirn zu retten.

Es ist auch ein "Abenteuerbuch"-Spiel, bei dem das Spielbrett eigentlich ein physisches Buch ist, das auf jeder Seite mit Abenteuern gespickt ist.

Und es funktioniert wunderbar!

Wir packen unsere Sachen und tauchen in die erste Geschichte ein.

Wie man Stuffed Fables spielt

Gefüllte Fabeln ist ein kooperatives Brettspiel, bei dem jeder Spieler in die Rolle eines der ausgestopften Tiere schlüpft, um seinem Kind zu helfen. Es wird über eine Reihe von 7 Geschichten gespielt, die jeweils aus verschiedenen Abenteuern bestehen.

Zu Beginn wählen die Spieler ihren Spießer und erhalten die dazugehörige Charakterkarte und Miniatur. Wenn die Spieler bereit sind, in eine neue Geschichte einzutauchen, nehmen sie die Karten vom Entdeckungsdeck, die mit dieser Geschichte zusammenhängen, und legen sie beiseite. Im Laufe des Abenteuers erfahren die Spieler, wann sie auf diese Gegenstände stoßen, und bringen dann diese Karten (Gegenstände, Diener usw.) ins Spiel.

Beiseitelegen neuer Karten für Story 1.

Dann fängt ein Spieler an, die Geschichte vorzulesen, und los geht's.

Die Geschichte erzählt den Spielern, was passiert und wo sie ihre Miniaturen auf der ersten Seite platzieren sollen, um mit der Erkundung zu beginnen. Dann versuchen die Spieler abwechselnd, das Hauptziel zu erreichen. Wenn sie bestimmte Punkte erreichen, haben sie die Wahl, wie sie mit der Geschichte fortfahren wollen, und werden auf verschiedene Seiten des Abenteuerbuchs geleitet.

Das Buch ist spiralgebunden und liegt flach auf dem Tisch, wobei eine Seite das "Spielbrett" ist und die andere Seite die Geschichte, die Ziele und die Sonderregeln für dieses Szenario enthält.

Die Seiten auf der linken Seite sind das "Spielbrett", auf dem gespielt wird.

Wenn ein Spieler an der Reihe ist, zieht er 5 farbige Würfel aus dem Beutel und verwendet diese Würfel für verschiedene Aktionen.

Weiße Würfel können den Stuffies zusätzliches Stuffing geben, das sie im Kampf verloren haben. Rote Würfel werden für Nahkampfangriffe und grüne Würfel für Fernkampfangriffe verwendet. Gelbe Würfel werden für die Suche verwendet, während blaue Würfel für besondere Aktionen verwendet werden. Lila Würfel sind "Joker" und können in jeder Farbe verwendet werden. Und die schwarzen Würfel werden auf die Schergenbahn gelegt. Wenn genug schwarze Würfel vorhanden sind, werden die Schergenwird sich umdrehen und die Spießer angreifen.

Alle Würfel (außer dem weißen und dem schwarzen) können auch zum Bewegen, zum Benutzen von Gegenständen oder zum Mitwirken an Gruppenaufgaben verwendet werden.

Die verschiedenfarbigen Würfel und die Hinweiskarten, wie sie verwendet werden.

Wenn ein Spieler einen Würfel verwenden möchte, wirft er ihn und verwendet die sich daraus ergebende Zahl. Wenn er zum Beispiel einen blauen Würfel, den er aus dem Beutel gezogen hat, zum Ziehen verwenden möchte, wirft er ihn und kann dann bis zu dieser Anzahl von Feldern ziehen. Sobald der Würfel verwendet wurde, wird er abgelegt.

Die Spieler können auch einen Würfel auf ihrer Stuffy-Karte aufbewahren, um ihn in einer späteren Runde oder für Verteidigungswürfe bei Angriffen von Dienern zu verwenden. Sie können auch einen ihrer Würfel an einen anderen Spieler weitergeben, um ihm zu helfen oder etwas von ihrem Stuffy zu teilen.

In der ersten Geschichte geht es um ein kleines Mädchen, das in ein Bett für große Mädchen umzieht.

Die Spieler können auch mit den gelben Würfeln suchen und coole Dinge aus dem Gegenstandsstapel ziehen, die sie in ihrem Abenteuer verwenden können. Es gibt auch spezielle Felder auf den Spielbrettern, auf denen die Spieler auf verlorene Spielzeuge stoßen und eine Entscheidung treffen können, wie sie ihnen helfen können, was ebenfalls Belohnungen einbringen kann.

Wenn du auf ein "verlorenes" Feld kommst, ziehst du eine Karte und triffst eine Wahl.

Wenn die Spieler einen Lakaien besiegen, erhalten sie einen Knopf. Die Knöpfe können in einigen Szenarien verwendet werden, um andere Karten/Gegenstände zum Ausrüsten zu kaufen. Und die Spieler können unterwegs auch Herzen verdienen, die sie ausgeben können, um die Spezialfähigkeiten ihres Stuffys zu nutzen.

Wenn auf der Schergenleiste mindestens so viele schwarze Würfel liegen, wie es Schergen gibt, sind die Schergen an der Reihe. Beginnend mit dem obersten Schergen auf der Leiste würfelt der Spieler mit dem schwarzen Würfel neben der Schergenkarte. Das Ergebnis zeigt an, welche Aktionen der Scherge ausführen wird. Sobald der Scherge gehandelt hat, wird der nächste schwarze Würfel geworfen und der Scherge aktiviert usw.

Wenn die Würfelfelder der Untergebenen gefüllt sind, werden die Untergebenen aktiviert.

Sobald alle Untergebenen aktiviert wurden, werden alle schwarzen Würfel und die Würfel aus dem Ablagestapel zurück in den Beutel gelegt, und die Untergebenen sind wieder an der Reihe.

Das Abenteuerbuch sagt den Spielern, wann sie zu den verschiedenen Abschnitten der Geschichte übergehen und umblättern müssen. Wenn eine Seite umgeblättert wird, werden alle Spielfiguren vom Spielbrett entfernt und die nächste Seite zeigt an, wie der nächste Teil des Abenteuers aufgebaut wird.

Die Ergebnisse der schwarzen Würfel bestimmen, was der Diener in seinem Zug tun wird.

Wenn eine Geschichte zu Ende ist, liest ein Spieler den Schluss der Geschichte vor, der sich leicht unterscheidet, je nachdem, ob das Kind geschlafen hat, unruhig war oder aufgewacht ist, als die Spieler ihr Ziel erreicht haben.

Am Ende jeder Geschichte gibt es außerdem einen Abschnitt "Talking Points" mit Themen, die mit den Spielern diskutiert werden können.

Am Ende jeder Geschichte werden einige "Gesprächspunkte" zur Diskussion vorgeschlagen.

Kann die ganze Familie die gefüllten Fabeln genießen?

Gefüllte Fabeln ist durch und durch ein Familienspiel.

Das Thema ist fantastisch für Familien mit kleinen Kindern, um gemeinsam zu spielen. Die Handlungen in jeder Geschichte, jedem Abenteuer und jedem Szenario sind lustig und fesselnd und die Herausforderungen sind einfach.

Die Illustrationen auf jedem "Brett" sind farbenfroh und das Layout jeder Karte so einzigartig, dass es Spaß macht, sie zu spielen.

Das Abenteuerbuch selbst ist über 100 Seiten lang. Die meisten davon haben eine Abenteuerkarte auf der linken Seite und die Geschichte und die Sonderregeln auf der rechten Seite. Aber die letzten 10 Seiten oder so sind nur Text, da man dort am Ende einer Geschichte umblättert, um zu lesen, wie sie ausgeht.

Jede Seite ist so einzigartig.

Obwohl wir derzeit keine kleinen Kinder in unserem Haushalt haben, kann ich es kaum erwarten, Stuffed Fables mit meinen zukünftigen Enkeln zu spielen. Ich kann mir vorstellen, dass dies ein perfektes Spiel ist, um es vor dem Schlafengehen zu spielen. Obwohl jede Geschichte etwa anderthalb Stunden dauert, kann das Spiel bei jedem Seitenwechsel leicht zur Seite gelegt werden.

Je nach Situation kann die Geschichte Sie auf verschiedene Wege führen.

Die erste Geschichte erstreckt sich zum Beispiel über 5 Seiten, so dass man je nach Zeit an verschiedenen Stellen des Weges anhalten kann.

Oder wenn Ihre Kinder nach mehr verlangen und nicht mitten in der Geschichte aufhören wollen, können Sie einfach weitermachen.

Die Untergebenen haben unterschiedlich geformte Sockel, die auch auf den dazugehörigen Karten angegeben sind.

Auch das Spielprinzip ist für alle Spieler sehr einfach zu verstehen: Man zieht ein paar Würfel, wählt je nach dem, was man tun möchte, die entsprechenden Würfel aus und wirft sie dann, um die Ergebnisse zu verwenden.

Sowohl bei der Ziehung der Würfel als auch beim Würfeln gibt es ein gewisses Glückselement, aber genau das hält die Spieler auf Trab und sorgt für Überraschungen.

Du kannst zum Beispiel eine Fernkampfwaffe wie Gummibänder haben, aber in deinem Zug keinen grünen Würfel ziehen, mit dem du sie benutzen kannst. Das wird jedoch dadurch gemildert, dass die lila Würfel "Joker" sind und die anderen Spieler die Chance haben, dir in ihrem Zug einen Würfel zu geben. Wenn sie also einen grünen Würfel ziehen, könnten sie ihn dir in deinem nächsten Zug geben.

Flops ist mit einem Brieföffner ausgerüstet, der ihm bei Nahkampfangriffen hilft, und hat den Status "mutig".

Würfel können auch kombiniert werden, um ein größeres Ergebnis zu erzielen: Wenn du zum Beispiel gegen einen Lakaien mit 8 Lebenspunkten antrittst, musst du mindestens 2 Würfel werfen, um ihn erfolgreich zu bekämpfen.

Wir finden es auch toll, dass die Stuffies keine Lebenspunkte haben, sondern "Stuffing", das sie bei Angriffen von Lakaien verlieren. Und wenn sie kein Stuffing mehr haben, brechen sie zusammen. Wenn sie in zukünftigen Zügen weiße Würfel ziehen, würfeln sie, um mehr Stuffing zu erhalten und wieder aufzustehen. Außerdem können die Spieler einen Würfel ausgeben, um einem anderen Spieler eines ihrer Stuffings zu geben, so dass die Spieler nicht wirklich aus dem Spiel geworfen werden könnenSpiel.

Was ziehst du aus dem Beutel, wenn du an der Reihe bist?

Als Elternteil (und zukünftiges Großelternteil) finde ich es außerdem toll, dass Plaid Hat Games am Ende jeder Geschichte einen Abschnitt mit Gesprächsanregungen enthält, die Sie mit Ihren Kindern besprechen können und die für die gerade abgeschlossene Geschichte relevant sind.

Auch die Miniaturen sind fantastisch!

Wie schneidet Stuffed Fables auf unserem "Let's Play Again"-Spielezähler ab?

Da wir derzeit keine kleinen Kinder zu Hause haben, ist es etwas schwierig, einen Wert auf unserem "Lass uns noch einmal spielen"-Zähler zu setzen.

Das heißt, Stuffed Fables wird auf jeden Fall bereit sein, wenn die zukünftigen Enkelkinder bei Oma und Opa übernachten!

Mit unterhaltsamen Handlungssträngen, Wahlmöglichkeiten, um die Geschichten voranzutreiben, kooperativem Spiel, großartigem Artwork und Miniaturen, Gegenständen zum Sammeln und verschiedenen Zielen, die es zu erreichen gilt, Gefüllte Fabeln ist ein großartiges Spiel für unser Familienbrettspielregal.