Treiben Ihre Kinder gerne Sport?

Es hat einfach etwas Erheiterndes, herumzurennen und zu versuchen, einen Punkt, ein Tor oder einen Touchdown zu erzielen.

Kinder auf der ganzen Welt lieben es, an Gemeinschafts- und Wettkampfsportarten teilzunehmen, und Eltern auf der ganzen Welt lieben es, ihren Kindern beim Spielen zuzusehen.

Es ist sogar so beliebt, dass Mütter häufig als "Soccer Moms" bezeichnet werden.

Sie sind das Rückgrat der Sport-Shuttles weltweit.

So ist es wahrscheinlich nicht verwunderlich, dass Sport auch ein sehr beliebtes Thema für Brett- und Kartenspiele ist.

Heute besprechen wir 3 solcher Spiele von der Haywire-Gruppe Jukem Football, Jukem Basketball und Jukem Soccer.

Wie die Titel schon vermuten lassen, haben diese 3 Spiele gemeinsame Merkmale:

  • Sie sind alle 2-Spieler-Spiele
  • Sie bestehen alle aus 56 Karten
  • Sie spielen sich alle über verschiedene Runden (Spielperioden) ab
  • Sie spielen alle schnell

Die Hauptfrage, die Sie sich wahrscheinlich stellen, lautet also: "Warum 3 verschiedene Spiele?" oder mit anderen Worten: "Würden wir alle 3 Spiele haben wollen?"

Wir freuen uns, berichten zu können, dass sich die Spielerlebnisse trotz der vielen Gemeinsamkeiten unterscheiden.

In unseren Kurzkritiken zu den einzelnen Spielen können Sie sich selbst davon überzeugen.

Die Jukem-Sportkartenspiele werden in eleganten, magnetisch verschließbaren Schachteln geliefert.

Jukem Fußball

Wie bei einem American-Football-Spiel, in Jukem Fußball Die Spieler versuchen, die meisten Punkte durch Touchdowns und Field Goals zu erzielen.

Die Spieler tun dies, indem sie Karten ausspielen, die zusammen progressive Yards ergeben.

Wenn ein Spieler am Zug ist, zieht er zunächst bis zu 5 Handkarten zurück und kann dann ein Offensivspiel machen, indem er entweder 1 Laufkarte oder eine Kombination aus einer Pass- und einer Fangkarte offen vor sich ausspielt.

Eine Laufkarte bringt die auf der Karte angegebene Anzahl von Yards.

Eine Pass-Karte zeigt einen Zahlenbereich an. Um einen Pass abzuschließen, muss der Spieler auch eine Fang-Karte mit einer Zahl spielen, die im Bereich der Pass-Karte liegt. Die Zahl auf der Fang-Karte ist die Anzahl der gewonnenen Yards.

Sobald ein Spieler ein Angriffsspiel gemacht hat, ist sein Zug beendet und der andere Spieler ist an der Reihe. Dieser Spieler macht dann ein eigenes Angriffsspiel.

Jukem Football ist voll mit Lauf- und Pass-Spielen.

Wenn ein Spieler eine Defensivkarte auf der Hand hat, kann er sie sofort ausspielen, nachdem ein Spieler ein Offensivspiel macht, um ihn zu stoppen.

Zu den Defensivkarten gehören Dinge wie Sack, Fumble, Picked Off oder Holding, die entweder den letzten Angriffsspielzug des Gegners unterbinden oder dessen gesamten Angriffsversuch zerstören.

Wenn ein Spieler einen Offensivdrive von genau 100 Yards gespielt hat, erzielt er einen Touchdown.

Ein Spieler kann auch ein Field Goal erzielen, indem er eine Field Goal-Karte ausspielt, wenn er in seinem Drive mindestens 70 Yards zurückgelegt hat.

Sobald ein Spieler einen Touchdown oder ein Field Goal erzielt hat, nimmt er seine Karten aus dem Spiel und beginnt in seinem nächsten Zug einen neuen Angriffsversuch.

Sobald die letzte Karte des Stapels gezogen wird, kann der Spieler in dieser Runde so viele offensive Spielzüge machen, wie er möchte. Sobald er keine Spielzüge mehr machen kann, ein Tor erzielt oder durch eine Verteidigungskarte gestoppt wird, ist Halbzeit.

Alle Karten werden gemischt und die zweite Spielhälfte wird genauso gespielt wie die erste. Der Spieler, der das Spiel nicht begonnen hat, beginnt die zweite Spielhälfte.

Erwähnenswert ist auch die Spezialkarte Jukem X2, von der es nur eine einzige gibt und die man unbedingt haben sollte, weil sie die Yardage verdoppelt und nicht durch eine Verteidigungskarte gestoppt werden kann.

Sobald die Spieler den Stapel ein zweites Mal durchgespielt haben, ist das Spiel zu Ende. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Die Defensivkarten können einen Spielzug stoppen oder einen ganzen Angriffsversuch zunichte machen.

Unsere Gedanken zu Jukem Football

Da wir uns mitten in der College-Football-Saison befinden, war Jukem Football das erste der Jukem Sports Kartenspiele, das wir gespielt haben.

Das Spiel ist sehr einfach zu verstehen und kann recht schnell gespielt werden. Und die Art und Weise, wie das Spiel abläuft, ist sehr gut mit dem Fußballthema verbunden. Es macht Spaß, Spielzüge aneinander zu reihen, um Torchancen zu erhalten.

Der schwierigste Teil des Spiels ist es, genau 100 Yards zu erreichen, um einen Touchdown zu erzielen.

Lauf-Yards sind die am einfachsten zu spielenden Karten. Aber die Pass/Fang-Karten sind die, die wir am meisten mögen, weil wir mehr Yards gewinnen können. Mit nur 5 Karten auf der Hand kann es jedoch schwierig sein, die richtige Kombination für einen großen Yardgewinn zu finden.

Defensivkarten können auch die Spannung eines guten Spiels oder Spielzugs schnell zunichte machen: Wenn man kurz vor einem Tor steht und der Gegner dann eine Fumble-Karte wirft, macht das überhaupt keinen Spaß.

Aber das ist wohl dasselbe, wie wenn unsere Lieblingsfußballmannschaft den Ball innerhalb der 10-Yard-Linie aus der Hand gibt: Es tut weh.

Die gute Nachricht ist, dass es von jeder Verteidigungskarte nur 1 Exemplar im Spiel gibt, so dass nicht alle deine Vorstöße gestoppt werden. Du wirst hier und da für Punkte durchkommen.

Wenn du sie nicht auf der Hand hast, weißt du, dass sie auf der Hand deines Gegners sein könnten, und das hält das Spiel mit jeder ausgespielten Karte interessant.

Aufgrund der Schwierigkeit, 100 Yards auf den Punkt zu bringen, gibt es nicht viele Punkte in Jukem Fußball Die meiste Zeit fühlt sich das Spiel zwischen den beiden Spielern ausgeglichen an.

Jukem Basketball

Anders als bei Jukem Football gibt es in diesem Spiel viele Punkte. Jukem Basketball .

Das sollte natürlich nicht überraschen, denn beim echten Basketball gibt es auch mehr Punkte als beim Fußball.

Daher spielt sich Jukem Basketball auch ganz anders als Jukem Football.

Zunächst einmal bringen die meisten Karten des Decks Punkte. 56 Karten sind voll von 2-Punkt- und 3-Punkt-Karten.

Allerdings gibt es auch viele defensive Karten im Deck, die die Punktekarten zunichte machen.

Wenn ein Spieler an der Reihe ist, kann er eine Offensivkarte spielen, z. B. einen 2-Pointer, 3-Pointer oder Dunk, und zusätzlich eine "Und 1"-Karte, um einen weiteren Punkt zu erzielen.

Bei Jukem Basketball dreht sich alles um Punkte.

Nachdem ein Spieler ein Angriffsspiel gemacht hat, kann der andere Spieler eine rote Verteidigungskarte spielen, wie z.B. einen Fehlschuss, einen Stein, einen Block, einen 3-Sekunden-Verstoß oder einen Luftball, um das Spiel zu stoppen.

Wenn das Spiel blockiert wird, werden die Karten abgeworfen.

Wenn der Gegner keine rote Karte hat, um den Punktestand zu stoppen, oder sich dafür entscheidet, keine zu spielen, sagt er "nimm sie" und der Spieler legt die Punktekarte auf die Seite, auf der er seine Punkte notiert.

Wenn ein Spieler die Jukem-Karte besitzt, kann er sie mit seinem Angriffsspiel ausspielen, um zu verhindern, dass es gestoppt wird.

Dann ist der nächste Spieler an der Reihe, um ein Angriffsspiel zu machen.

Das Spiel wird bis zum Ende des Viertels fortgesetzt.

Wenn die letzte Karte des Stapels gezogen wird, spielen die Spieler solange hin und her, bis sie keine Karten mehr ausspielen können oder einer der Spieler die Karte "Half Court Shot" ausspielt.

Die Spieler zählen ihre Punkte bis zu diesem Punkt zusammen und mischen dann alle Karten, um einen neuen Nachziehstapel zu bilden. Das nächste Quartal wird auf dieselbe Weise gespielt - abwechselnd, wer beginnt.

Wenn das 4. Quartal zu Ende ist, ist das Spiel vorbei und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Außerdem gibt es viele Fehlschüsse und geblockte Schüsse.

Unsere Gedanken zu Jukem Basketball

Jukem Basketball spielt super schnell.

Die Spieler planen keine Hofgewinne, sondern werfen einfach eine Karte nach der anderen ab.

Bei so vielen Wertungs- und Blockierungskarten wird nicht viel nachgedacht, was aber nicht heißt, dass nicht nachgedacht wird.

Bei jeder gespielten Punktekarte ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass sie geblockt wird. Deshalb zögern die Spieler ein wenig, bevor sie die großen 3-Punkte-Karten spielen - manchmal versuchen sie zuerst, ihren Gegner dazu zu bringen, seine Blockkarten zu verbrauchen.

Da die Spieler dies wissen, lassen sie oft 2-Punkte-Würfe zu, während sie ihre Defensivkarten für die größeren Spielzüge behalten (3-Punkte-Wurf & +1).

Wir haben auch festgestellt, dass es am Ende eines Viertels oft viele Punkte gibt. Zu diesem Zeitpunkt haben die Spieler oft alle ihre Verteidigungskarten ausgespielt, so dass sie 3 oder 4 Punktekarten ausspielen können, ohne dass sie blockiert werden.

Auch wenn also Juken Basketball die Spieler das Spiel 4 Mal durchspielen, anstatt nur 2 Mal wie bei Jukem Football, ist die Gesamtzeit für die Spiele ungefähr gleich lang.

Jukem Fußball

Ich hoffe, dass Ihnen beim Lesen unserer Rezension noch nicht die Puste ausgegangen ist, denn Jukem Fußball ist unser Favorit unter den Spielen (und zuletzt das beste des ganzen Spiels).

Auch wenn es nicht so viele Punkte wie bei Jukem Basketball gibt, spielt sich Jukem Soccer doch schneller als Jukem Football.

Bei Jukem Soccer spielen die Spieler Karten, um Tore zu erzielen.

Wenn ein Spieler am Zug ist, kann er entweder Karten ausspielen, um sich für eine Torchance vorzubereiten, oder er kann versuchen, ein Tor zu erzielen.

Jede grüne Schusskarte gibt an, wie viele Spielzüge gemacht werden müssen, bevor man versuchen kann, zu punkten, z. B. "4 Spiel". Das bedeutet, dass ein Spieler zuerst mindestens 4 Spielkarten spielen muss, bevor er in einem späteren Zug eine grüne Karte spielen kann.

Wenn ein Spieler in seinem Zug eine Chance nutzen möchte, spielt er so viele schwarze Spielkarten aus, wie er möchte, z. B. Pass, Header oder Flop.

Es gibt viele Möglichkeiten, den Ball zu teilen, wenn Sie vor dem Schießen eine 5-Spieler-Serie brauchen.

Der Gegner kann Strafkarten ausspielen, um Angriffsspielzüge zu unterbinden. Dazu spielt der Spieler seinen Strafstoß direkt nach dem Angriffsspiel eines Spielers aus und tut das, was die Strafkarte anzeigt.

Wenn ein Spieler in den vorangegangenen Zügen genügend Spielkarten gespielt hat, kann er jetzt eine grüne Schusskarte ausspielen, um einen Schuss abzugeben.

Um einen Torschuss zu machen, kündigt der Spieler an, dass er schießen wird. Er hält seine grüne Schusskarte verdeckt vor sich. Sein Gegner kann dann eine rote Rettungskarte aus seiner Hand wählen und sie ebenfalls verdeckt halten. Die Spieler decken ihre Karten gleichzeitig auf und vergleichen die Symbole.

Wenn die Ballsymbole auf der Schusskarte mit den X-Symbolen auf der Speicherkarte übereinstimmen, ist der Schuss blockiert.

Wenn mindestens eines der Ballsymbole mit einer leeren Stelle auf der Save-Karte übereinstimmt, erzielt der Spieler ein Tor!

Einige Beispiele für Schuss- und Rettungskarten: Finde heraus, ob es sich um ein Tor handelt, indem du die Symbole vergleichst.

Wenn der Gegner keine Rettungskarte ausspielen kann, erzielt der Spieler unangefochten ein Tor.

In beiden Fällen werden alle Spielkarten für diesen Besitz sowie die Schuss- und Rettungskarten abgeworfen.

Wie in den anderen Jukem-Spielen kann ein Spieler, der die Jukem-Karte besitzt, diese mit seinem Angriffsspiel ausspielen, um zu verhindern, dass es gestoppt wird.

Sobald der Nachziehstapel aufgebraucht ist, machen die Spieler so viele Züge, wie sie können, dann endet die Halbzeit.

Die Spieler notieren das Ergebnis der ersten Halbzeit und mischen dann alle Karten zusammen. Die zweite Halbzeit beginnt und läuft genauso ab wie die erste Halbzeit.

Am Ende der beiden Halbzeiten werden die Punkte zusammengezählt und der Spieler mit den meisten Toren gewinnt.

Achten Sie auf die roten und gelben Karten.

Unsere Gedanken zu Jukem Soccer

Wie wir bereits erwähnt haben, ist Jukem Soccer unser Favorit unter den 3 Jukem Sportkartenspielen.

Und wir glauben nicht, dass das nur daran liegt, dass uns Fußball mehr Spaß macht als Fußball oder Basketball.

Uns gefällt es besser, weil wir das Gefühl haben, mehr Entscheidungen treffen zu müssen.

Ja, es hängt immer noch viel vom Glück der Kartenziehung ab, aber die Schuss- und Blockkarten mit ihren hervorgehobenen Bereichen des Tores sorgen für mehr Unsicherheit im Ergebnis.

Die Spieler haben auch oft die Wahl, welche Schusskarten sie ausspielen wollen. Die Schusskarten, die die besten Chancen auf einen Treffer bieten, erfordern auch mehr Spielkarten, die zuerst ausgespielt werden müssen. Die Entscheidung, wann geschossen wird, fügt dem Spiel also eine lustige Dimension hinzu.

Dies wiederum hält Jukem Fußball das Gefühl, durchweg fesselnder zu sein.

Einpacken

Wie Sie sehen, ist bei den Jukem Sportkartenspielen wie bei vielen anderen schnellen Kartenspielen auch eine gehörige Portion Glück im Spiel: Welche Karten Sie ziehen, hat einen großen Einfluss darauf, wie das Spiel ausgeht.

Und das ist auch gut so - solange man weiß, worauf man sich einlässt.

Wenn Sie auf der Suche nach einem strategischen Sportspiel sind, sind die Jukem Sports Card Games nichts für Sie.

Wenn Sie aber etwas Leichtes zum Spielen mit Ihren sportbegeisterten Kindern suchen, dann ein Exemplar abholen der Jukem-Sportart, die ihnen am meisten Spaß macht, und viel Spaß!

Danke Haywire-Gruppe für diese lustigen 2-Spieler-Kartenspiele, die wir mit unserer Familie spielen.