Ein neues und verbessertes Codenames ist unter uns.

Als ich zum ersten Mal hörte, dass eine neue Version von Codenames mit Bildern veröffentlicht werden sollte, fand ich das lächerlich.

Denn wie könnte man Tschechische Spiele Edition das Original von Codenames verbessern?

Codenames wurde in unserer Familie fast sofort zum Hit, als wir es bekamen, und hat sich schnell einen Platz unter unseren Familienlieblings-Brettspiele .

Es gibt einen Grund, warum wir es in unsere 2015 Brettspiel-Geschenkführer .

Wir lieben die Herausforderung, Ein-Wort-Hinweise zu geben und auch zu verstehen, um mehrere Karten auf dem Tisch zu erraten.

Einer der besten Aspekte des Spiels ist, dass man keines der Wörter auf den Karten als Hinweis verwenden kann.

Als wir also hörten, dass in Codenamen: Bilder die Spieler direkte Worthinweise auf das Bild geben konnten, fanden wir das verrückt - als ob es den Zweck und die Herausforderung des Spiels vereiteln würde.

Mann, bin ich froh, dass wir uns geirrt haben!

Denn wir haben festgestellt, dass uns Codenames: Pictures sogar besser gefällt als das Original!

Wie man Codenames spielt: Bilder

In Codenames: Pictures gibt es eine Menge doppelseitiger Bildkarten, die für jede Menge Spaß sorgen.

Wenn Sie bereits mit Codenames vertraut sind, können Sie problemlos direkt in Codenames: Pictures einsteigen. Es gibt nur ein paar Unterschiede, die Sie schnell bemerken werden.

Wenn Sie mit dem Original von Codenames noch nicht vertraut sind, können Sie einen Blick darauf werfen Brooke's Video-Rückblick sowie unser schriftliche Überprüfung von Codenames .

Das Ziel in Codenames: Pictures ist es, das Team zu sein, das als erstes alle seine Agenten findet.

Die Spieler teilen sich in 2 Teams auf und wählen eines ihrer Teammitglieder als Spielleiter aus. Die beiden Spielleiter sitzen auf einer Seite des Tisches, die übrigen Teammitglieder auf der anderen.

Die Bildkarten werden in einem 5 x 4 Raster auf den Tisch gelegt und die Spionagemeister ziehen 1 Codekarte, die anzeigt, wo sich ihre Agenten im Verhältnis zum Raster befinden.

Auf den Seiten der Codekarte befindet sich ein Farbindikator - entweder rot oder blau. Damit wird festgelegt, welches Team zuerst spielt. Das Team, das als erstes an der Reihe ist, hat 8 Agenten zu finden, das Team, das als zweites an der Reihe ist, hat 7 Agenten.

Das Raster ist festgelegt, die Spionagemeister kennen ihre Agenten, es ist Zeit zu spielen.

Wenn ein Team an der Reihe ist, kann sein Spionagemeister nur einen Hinweis mit einem Wort geben, um seinen Mitspielern zu helfen, einen oder mehrere ihrer Agenten zu finden. Nachdem er den Hinweis mit einem Wort gegeben hat, nennt er eine Zahl. Die Zahl gibt an, wie viele Bildkarten mit dem Hinweis in Verbindung stehen.

Wenn ein Spionagemeister zum Beispiel "Bau, 3" sagt, bedeutet das, dass es 3 Karten gibt, die sich auf den Hinweis "Bau" beziehen.

Der Spionagemeister kann keine anderen Hinweise, Geräusche oder visuelle Bewegungen geben, um sein Team zu unterstützen.

Die Teammitglieder diskutieren dann, auf welche Karten sich der Spionagemeister beziehen könnte. Sobald sie glauben, eine Bildkarte ihres Agenten zu kennen, berühren sie die Karte.

Der Spionagemeister legt, ohne zu sprechen, einen blauen Agenten, einen roten Agenten, einen unschuldigen Zuschauer oder einen Attentäter auf die gewählte Karte.

Handelt es sich bei der Karte um einen Agenten des eigenen Teams, darf der Spieler eine weitere Karte auswählen. Solange er richtig rät, darf er bis zu 1 Karte mehr auswählen, als der Spionagemeister im Hinweis angegeben hat.

Wenn die Bildkarte der gegnerische Agent oder ein unschuldiger Zuschauer war, ist ihr Zug beendet und das Spiel geht an das andere Team.

Wenn die Bildkarte der Attentäter ist, verliert das Team, das diese Karte berührt hat.

Ein Team kann auch aufhören zu raten, selbst wenn es eine Karte richtig hat.

Das Spiel geht zwischen den Teams hin und her, bis ein Team entweder alle Agenten gefunden hat (Sieg) oder den Attentäter irrtümlich enttarnt hat (Niederlage).

Das blaue Team geht (bisher) in Führung.

Die Unterschiede zwischen Codenames und Codenames: Pictures

Der offensichtlichste Unterschied liegt im Titel des Spiels - Bilder.

Im Originalspiel sind die Karten alle Wörter. Die Spieler versuchen, ihr Team dazu zu bringen, verschiedene Wörter aus den 1-Wort-Hinweisen zu erraten.

Codenamen: Bilder ersetzt die Wörter durch Bilder.

Aber das sind nicht nur irgendwelche Bilder, das sind verrückte, verrückte Bilder!

Und um eine Anspielung auf Shrek zu verwenden, bedeutet das, dass sie auch mehrere Schichten haben.

Jedes Bild regt viele verschiedene Gedanken an, und deshalb sind die Möglichkeiten endlos!

Im Originalspiel gibt es nur so viele Dinge, an die man denken kann, wenn man zum Beispiel das Wort "Blatt" sieht. Aber das Bild eines Blattes in Codenames: Pictures ist alles andere als einfach. Vor allem, weil es etwas gibt, das mit dem Blatt kombiniert wird. So werden die Gedanken sofort zu anderen möglichen Verwendungen des Bildes wandern.

Wenn wir Codenames: Pictures spielen, können wir bei unseren Hinweisen kreativer sein und mehr Kartenkombinationen finden, die zu unseren Hinweisen passen, und das gefällt uns!

Der andere Unterschied besteht darin, dass das Kartenfeld um eine Reihe kleiner ist: Anstelle des 5 x 5-Rasters des Originals verwendet Codenames: Pictures ein 5 x 4-Raster.

Diese Reduzierung trägt auch dazu bei, dass das Spiel schneller abläuft, weil man sich beim Geben und Nehmen von Hinweisen auf weniger Karten konzentrieren muss, was wiederum bedeutet, dass wir mehr Spiele in der gleichen Zeit spielen können.

Eine Flasche als Kanone? Schachfiguren mit einem Holzhammer?

Kann die ganze Familie Codenames: Pictures spielen?

Ganz genau!

Jetzt müssen die Spieler nicht mehr nur die Karten lesen können, sondern jeder in der Familie kann mitspielen!

Dadurch eignet sich das Spiel nicht nur für jüngere Spieler (die bereits eine kreative Vorstellungskraft haben), sondern es ist auch weitgehend sprachunabhängig, so dass man mit einer Vielzahl von Spielern spielen kann.

Jeder, mit dem wir Codenames: Pictures gespielt haben, hat es geliebt - Jung und Alt gleichermaßen.

(Wir wissen, dass auf der Schachtel "ab 10 Jahren" steht, aber das kannst du ignorieren).

Und niemand will mit nur einem Stück aufhören.

Jeder möchte einmal der Spionagemeister sein.

Dies ist ein weiterer Grund, warum uns Codenames: Pictures besser gefallen hat als das Original. Beim Spiel mit Wortkarten haben einige Spieler keine Lust, den Spymaster zu spielen. Sie finden es besonders schwierig, sich Hinweise mit einem Wort auszudenken, die mehrere Karten miteinander verbinden. So sehr, dass sie sich immer dagegen entscheiden, den Spymaster zu spielen.

Aber niemand hält sich zurück, wenn es darum geht, der Spion mit Codenames: Pictures zu sein.

Jeder will es (immer wieder) probieren.

Vielleicht liegt es daran, dass Codenames: Pictures verschiedene Teile des Gehirns anspricht. Nicht jeder fühlt sich bei Wortspielen wohl. Aber wenn man ein Bild vor sich hat, kommen einem die Ideen.

Wir lieben das Original von Codenames immer noch und werden es mit bestimmten Gruppen von Freunden und Familienmitgliedern spielen.

Codenames: Bilder, die wir herausnehmen und mit allen spielen.

Selbst bei gleichen Bildern führt ein anderes Layout des Agenten zu einem anderen Ergebnis.

Wie schneidet Codenames: Pictures auf unserem "Let's Play Again"-Spielezähler ab?

Falls du es noch nicht erraten hast: Codenames: Pictures hat einen sehr hohen Punktestand auf unserer "Lass uns nochmal spielen"-Anzeige.

Nach nur einem Spielzug gibt es einfach kein Halten mehr.

Da die Bildkarten doppelseitig sind, ist es ganz einfach, die Karten umzudrehen, die neuen Spionagemeister auszuwählen und heimlich eine neue Codekarte zu ziehen, um das nächste Spiel zu beginnen.

Und weil die Karten doppelseitig sind, gibt es jede Menge Bilder!

Mit einem zufälligen Haufen von 20 Karten im Raster jedes Spiels sind die Kombinationen endlos.

Die Spiele gehen auch schnell von der Hand, sie dauern nicht lange.

Aber der Hauptgrund, warum es so gut abschneidet, ist, dass es einfach Spaß macht, es zu spielen!

Das erste Mal, als wir Codenames: Pictures spielten, haben wir 6 Spiele hintereinander gespielt!

Und es gibt noch viel mehr zu tun.

Wir empfehlen auf jeden Fall ein Exemplar von Codenames: Pictures für Ihre Familie abholen !

Wir möchten uns bedanken bei Tschechische Spiele Edition für ein Exemplar von Codenames: Pictures zur Rezension.